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Senior Game Designer Jobs in Quebec (NOW HIRING)

En tant que Designer UX Senior à Ubi Montréal , vous contribuerez à façonner l'expérience ... Collaborer étroitement avec les équipes de game design, level design, art, programmation et ...

$222 - $319/hr

Senior Experience Director Holistic Visionary, Designer and Executor for World Class Meta Experiences. Battlefield is a storied franchise renowned for uncompromising combat gameplay and all-out ...

Founded in 2005, 2K Games is a global video game company, publishing titles developed by some of ... Hands-on experience designing and maintaining production-level ETL processes. Proficiency with ...

Nous recherchons un(e) Artiste Technique Senior pour se joindre a l'equipe Unity AI Authoring. Dans ... Designing and developing workflows, pipelines, and tools to support AI-assisted game creation.

Experience avec 3DS Max (ou Maya), Substance Designer et Photoshop; * Capacite a collaborer au sein ... Our games are entrenched with rich universes that are expanded upon via transmedia storytelling ...

Grounded in the belief in the future of video games, Xsolla is resolute in the mission to bring ... Collaborate with engineers, product managers, designers, and QA to deliver end-to-end solutions.

Showing results 41-60

Senior Game Designer information

See Quebec salary details

$81.5K

$123.1K

$153K

How much do senior game designer jobs pay per year?

As of Aug 22, 2026, the average yearly pay for senior game designer in Quebec is $123,076.00, according to ZipRecruiter salary data. Most workers in this role earn between $106,500.00 and $140,500.00 per year, depending on experience, location, and employer.

What is a senior game designer?

A Senior Game Designer is responsible for leading the design and development of game mechanics, systems, and content within a project. They collaborate with cross-functional teams, including artists, programmers, and producers, to ensure a compelling player experience. Their role often includes mentoring junior designers, refining gameplay elements, and balancing mechanics to align with the game's vision. Strong problem-solving skills, creativity, and industry experience are essential for success in this role.

How does a senior game designer typically collaborate with other team members during a game development project?

As a Senior Game Designer, you’ll work closely with artists, programmers, producers, and other designers to bring the game vision to life. You’re often responsible for translating creative ideas into clear design documents, providing feedback, and iterating on gameplay based on team input and playtesting results. This role frequently involves leading design meetings, ensuring alignment across departments, and mentoring junior designers to maintain consistent quality. Strong collaboration is essential for addressing challenges, adapting to changes in project scope, and delivering a cohesive final product that meets both creative and technical goals.

What are the key skills and qualifications needed to thrive in the senior game designer position, and why are they important?

To thrive as a Senior Game Designer, you need a strong background in game mechanics, level design, and systems balancing, usually demonstrated through a degree in game design or a related field and several years of industry experience. Proficiency with design and prototyping tools like Unity, Unreal Engine, and Adobe Creative Suite, as well as familiarity with scripting languages and project management software, is highly valued. Leadership abilities, effective communication, and creativity are crucial soft skills for mentoring team members and collaborating cross-functionally. Mastering these skills enables you to guide game projects to success while fostering innovation and ensuring a high-quality player experience.

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Infographic showing various Senior Game Designer job openings in Quebec as of August 2026, with employment types broken down into 71% Full Time, 19% Part Time, 1% Temporary, and 9% Contract. Highlights an 83% Physical, 2% Hybrid, and 15% Remote job distribution, with an average salary of $123,076 per year, or $59.2 per hour.

Designer UX senior

Ubisoft

Montreal, QC • On-site

Full-time

Posted 15 days ago


Job description

Job Description

En tant que Designer UX Senior à Ubi Montréal, vous contribuerez à façonner l’expérience utilisateur d’un ambitieux jeu de tir à la première personne multijoueur en mode « live-service » évoluant dans un environnement à grande échelle. Au sein d’une petite équipe autonome, vous agirez comme pont entre la vision du produit et les besoins des joueurs et joueuses afin de créer des expériences cohérentes, intuitives et évolutives à chaque étape du parcours de jeu.

Ce que vous ferez

  • Préparer le travail de conception grâce à une recherche de cadrage rigoureuse et à une définition claire des problèmes à résoudre.
  • Concevoir des solutions UX durables et évolutives, incluant notamment les interfaces utilisateur, les flux, les signaux et les systèmes de rétroaction.
  • Produire des artefacts de conception (esquisses, wireframes, flux, documentation et prototypes) avec le niveau de détail adapté aux besoins du projet.
  • Présenter, défendre et promouvoir les solutions UX auprès de parties prenantes multidisciplinaires.
  • Réviser l’implémentation des solutions en collaboration avec l’équipe de recherche utilisateur.
  • Itérer sur les solutions et ajuster leur implémentation en fonction des résultats de recherche et des rétroactions des utilisateurs.
  • Collaborer étroitement avec les équipes de game design, level design, art, programmation et d’autres disciplines, tout en facilitant l’alignement lorsque nécessaire.
  • Bâtir, maintenir et promouvoir des systèmes de design ainsi que des standards UX cohérents.
  • Encourager les meilleures pratiques en matière d’expérience utilisateur, d’accessibilité et de conformité aux plateformes.
Qualifications

Ce que vous apportez à l'équipe

  • Forte orientation vers la conception centrée sur l’utilisateur.
  • Excellentes aptitudes de communication à l’écrit comme à l’oral au sein d’équipes multidisciplinaires.
  • Capacité à transformer des problématiques ponctuelles en standards et systèmes réutilisables.
  • Connaissances intermédiaires à avancées en :
    • Stratégies de motivation et d’apprentissage;
    • Prototypage;
    • Définition et suivi des indicateurs de succès;
    • Accessibilité et conformité aux plateformes;
    • Systèmes de design.
  • Connaissances avancées en :
    • Architecture de l’information;
    • Signaux et rétroactions;
    • Conception d’interaction;
    • Wireframing et zonage d’écran.
  • Solide connaissance des :
    • Jeux de tir à la première personne multijoueur;
    • Jeux en monde ouvert;
    • Jeux GaaS et systèmes de monétisation.
  • Maîtrise de :
    • Figma (pixel perfect, propriétés de composants, auto-layout, variables et workflows d’IA);
    • Confluence pour la création et la maintenance d’une documentation claire et évolutive;
    • Miro pour la création et l’animation d’espaces d’alignement multidisciplinaire;
    • Travail dans l’éditeur de jeu.
  • Minimum de 5 années d’expérience en UX dans l’industrie du jeu vidéo.
  • Qualités recherchées :
    • Proactivité, autonomie et polyvalence;
    • Curiosité et volonté d’amélioration continue;
    • Agilité et résilience dans un environnement en constante évolution;
    • Sens des responsabilités, attention aux détails et souci de qualité;
    • Passion pour le design de jeux et de produits.
  • Atouts :
    • Diplôme en conception UX, conception d’interaction, psychologie cognitive ou domaine connexe;
    • Expérience dans la mise en place d’interfaces utilisateur;
    • Bon sens du design visuel ou du motion design;
    • Expérience en analyse de données.

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences.
  • Un portfolio présentant vos meilleurs travaux (joignez des images ou un lien vers votre site personnel ou portfolio en ligne).

Additional Information

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Ils croient que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez leur aventure et aidez-les à créer l’inconnu!