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Audio Software Developer Jobs in Quebec (NOW HIRING)

Audio training and/or degree in audio production. * Experience with scripting or programming ... Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ : TTWO). Pour en savoir plus, visitez www.

Job Summary • Programming activities for integrated Audio Video Systems. Essential Duties and ... software in embedded systems • Proficient in control system design (Crestron/AMX/Extron) • ...

Job Summary • Programming activities for integrated Audio Video Systems. Essential Duties and ... software in embedded systems • Proficient in control system design (Crestron/AMX/Extron) • ...

... way audio to create data-driven ecosystems that enhance public transit efficiency, improve ... engineering principlesfor seamlesshardware-software-system interoperability. * Lead user research ...

We will work closely and constructively across design, art, engineering, animation, and audio teams ... Previous experience working on multi-platform software projects. * Expert in C/C++. * Ability to ...

We will work closely and constructively across design, art, engineering, animation, and audio teams ... Previous experience working on multi-platform software projects. * Expert in C/C++. * Ability to ...

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Audio Software Developer information

See Quebec salary details

$30.5K

$108.7K

$168K

How much do audio software developer jobs pay per year?

As of Jun 20, 2026, the average yearly pay for audio software developer in Quebec is $108,670.00, according to ZipRecruiter salary data. Most workers in this role earn between $85,000.00 and $132,000.00 per year, depending on experience, location, and employer.

What is an Audio Software Developer job?

An Audio Software Developer designs, develops, and maintains software related to audio processing, recording, editing, synthesis, and playback. They work with programming languages like C++, Python, or Swift and use audio frameworks such as JUCE, Core Audio, or FMOD. Their responsibilities may include creating digital audio workstations (DAWs), plugins, virtual instruments, or real-time processing algorithms. They often collaborate with sound designers, musicians, and other engineers to ensure high-quality audio experiences.

What are the typical daily responsibilities of an Audio Software Developer?

As an Audio Software Developer, your daily responsibilities often include designing, coding, and optimizing audio processing algorithms, building user interfaces for audio applications, and troubleshooting software bugs. You may collaborate closely with audio engineers, product designers, and QA testers to ensure the software meets both functional and creative requirements. Regular tasks can also involve participating in code reviews, documenting technical processes, and staying updated on the latest audio technology trends. This collaborative environment offers continuous opportunities to learn and innovate within the field.

What are the key skills and qualifications needed to thrive in the Audio Software Developer position, and why are they important?

To thrive as an Audio Software Developer, you need a strong background in computer science, digital signal processing, and audio engineering, typically supported by a relevant degree or proven industry experience. Familiarity with programming languages such as C++, Python, or Java, and experience using audio frameworks like JUCE or VST SDK, are highly valuable, and certifications in audio technology can further enhance your qualifications. Creative problem-solving, teamwork, and effective communication are important soft skills that help you succeed in collaborative and fast-evolving environments. These skills are crucial for developing robust, innovative audio software solutions while working closely with multidisciplinary teams.

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Infographic showing various Audio Software Developer job openings in Quebec as of June 2026, with employment types broken down into 87% Full Time, and 13% Part Time. Highlights an 75% In-person, and 25% Hybrid job distribution, with an average salary of $108,670 per year, or $52.2 per hour.

Stagiaire, développement de logiciel, Wwise Intégrations (Automne 2026)

Audiokinetic Inc.

Montreal, QC • Hybrid

Full-time

Posted 8 days ago

Be an early applicant


Job description

Rejoignez notre équipe et découvrez l'expérience Audiokinetic!

L'équipe d'intégrations sert de pont logiciel crucial qui favorise la coexistence harmonieuse entre les studios de jeux, les moteurs de jeux, les concepteurs et conceptrices audio et l'engin sonore Wwise. Nous fournissons un intergiciel cohésif et hautement performant. Les défis sont nombreux, l'avenir nous réserve des centaines de fonctionnalités géniales à développer, et en tant que leaders de notre industrie, nous planifions la prochaine grande nouveauté sans nous reposer sur nos lauriers. Vous voulez perfectionner vos compétences dans Unreal et Unity, réaliser un travail sérieux qui sera utilisé et célébré par des milliers de développeurs et de développeuses dans le monde entier, tout en vous amusant ? C'est ce que nous nous efforçons de vous offrir.

Ce que vous ferez :

Parmi les multiples tâches que nous avons à offrir figurent l'amélioration de l'expérience utilisateur et la création de flux de débogage pour les usagers, tout en gardant à l'esprit les paradigmes d'Unity et d'Unreal Engine 5.

Vos tâches consistent généralement en ce qui suit, mais ne s'y limitent pas :

  • Développer une fonctionnalité majeure pour une future version de Wwise Integrations, pour Unreal, Unity, ou les deux.
  • Aider à résoudre les problèmes signalés par l'AQ et les clients pour l'ensemble du produit.
  • Écrire un document de conception pour une fonctionnalité (par exemple, une nouvelle vue d'informations de débogage dans un engin de jeu).
  • Utiliser les compétences en C# et en C++ pour développer la fonctionnalité.
  • Réaliser le code à l'aide de paradigmes de BDD, avec des tests unitaires, des tests fonctionnels et des tests d'interface utilisateur appropriés.
  • Fournir une rétroaction continue sur l'état d'avancement du travail.

Ce que vous apportez à l'équipe :

  • Connaissance de Unity ou d'Unreal en programmation.
  • Bonne maîtrise de C++17, C++20 et C++23 (atout).
  • Connaissance de C#.
  • Expérience de travail en équipe pour développer un produit (ex. FOSS, game jam, projet scolaire en tant que programmeur ou programmeuse).
  • Votre perspective unique, en tant que développeur ou développeuse, avec vos idées et vos rêves.
  • Votre talent en matière de préproduction, où vous prendrez une fonctionnalité importante et déterminerez comment la développer.
  • Vos compétences en développement, où vous développerez le prototype de cette fonctionnalité et, espérons-le, le produit fini.
  • Votre passion pour la musique, l'audio des jeux, le matériel audio, la production musicale.
  • Connaissance des DAW (atout).
  • Connaissance de Git, JIRA et Visual Studio (atout).

Audiokinetic a adopté une forme de travail flexible et hybride permettant de répondre aux besoins de l'équipe, tout en permettant des moments collaboratifs en personne déterminés par les équipes.

Pourquoi vous joindre à l'équipe d'Audiokinetic?

Audiokinetic est le principal fournisseur de solutions audio multiplateformes pour les médias interactifs et les jeux vidéo, et établit de nouvelles normes en matière de production audio interactive pour le divertissement basé sur la localisation (LBE), l'industrie automobile, l'électronique grand public et la simulation de formation. Partenaire stratégique et de confiance des plus grands développeurs et fabricants d'équipement d'origine (FEO) de médias interactifs, Audiokinetic dispose d'un écosystème de partenaires établi de longue date au sein de l'industrie audio et parmi les fabricants de plateformes. Les solutions middleware d'Audiokinetic comprennent les produits primés Wwise® et SoundSeed®, ainsi que Wwise Automotive™ et Strata™.

Audiokinetic, une société du groupe Sony, a son siège social à Montréal (Canada), et possède des filiales à Tokyo (Japon), à Shanghai (Chine), et à Hilversum (Pays-Bas).

Nous recherchons des personnes passionnées par l'audio interactif dans les domaines des jeux, de la réalité virtuelle et des expériences interactives. Nous célébrons la créativité, la curiosité, l'attention aux détails, la collaboration, l'autonomie et l'initiative. Notre environnement de travail inclusif encourage chaque personne à partager ses perspectives uniques, favorisant une culture où les meilleures idées brillent, quel que soit le rôle.

Si vous souhaitez nous aider à façonner l'avenir de la production audio, cliquez sur le bouton « Apply for this job » pour soumettre votre candidature. Nous sommes conscients que postuler à un nouveau poste demande beaucoup d'efforts et nous apprécions sincèrement le temps que vous nous accordez.

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