Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We're a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK-North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!
At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law.
Are you ready to revolutionize the gaming industry with your expertise in character art? We're currently seeking a Senior Character Artist to join our team.
As a Senior 3D Character Artist, you will play a key role in bringing the iconic and terrifying world of Dead by Daylight to life. Working closely with Leads, Art Directors, and multidisciplinary teams, you will create high-quality character assets and cosmetic while maintaining the project's artistic vision and technical standards. You will take ownership of complex and hero characters, contribute to pipeline improvements, mentor less experienced artists, and help drive visual excellence across the game. This role is ideal for an experienced artist with a strong artistic eye, and a passion for creating memorable horror experiences.
In this role you will :
Create high-quality game assets, including characters, clothing, hair, textures, materials, and supporting props, ensuring they meet the artistic vision and quality standards of the project.
Collaborate closely with Art Directors, Leads, Technical Artists, and other disciplines to ensure artistic and technical alignment throughout development.
Contribute to pipeline improvements, and the adoption of new tools, techniques, and workflows that enhance production efficiency and asset quality.
What we're looking for:
Strong expertise in character modeling, sculpting, texturing, and material creation using tools such as Maya or Blender, ZBrush, Substance Painter, and Photoshop.
Experience creating realistic characters, clothing, and hair with a strong attention to detail and a solid understanding of anatomy, form, and visual storytelling.
Solid understanding of game art production pipelines, including game-ready topology, UV unwrapping, baking, optimization, LOD creation, and asset integration into Unreal Engine.
Dans ce role tu devras :
- Creer des assets de jeu de haute qualite, incluant personnages. vetements, cheveux, textures, materiaux et accessoires, en respectant la vision artistique et les standards de qualite du projet ;
- Prendre en charge la creation de personnages complexes et hero, de l'interpretation du concept jusqu'a l'implementation finale, tout en respectant les delais de production ;
- Optimiser les assets pour la performance, en tenant compte des contraintes techniques, des exigences du moteur de jeu et des pipelines de production etablis ;
- Collaborer etroitement avec les Directeurtrices Artistiques, les Leads, les Artistes Techniques et les autres disciplines afin d'assurer un alignement artistique et technique tout au long du developpement ;
- Contribuer a l'amelioration des pipelines ainsi qu'a l'adoption de nouveaux outils, techniques et workflows pour optimiser l'efficacite de production et la qualite des assets.
Ce que nous recherchons:
- 6 ans ou plus d'experience en tant qu'Artiste Personnage 3D dans l'industrie du jeu video, avec participation a la livraison d'assets de personnages de haute qualite pour des jeux publies ;
- Solide expertise en modelisation de personnages, sculpture, texturing et creation de materiaux avec des outils tels que Maya ou Blender, ZBrush, Substance Painter et Photoshop ;
- Experience dans la creation de personnages, vetements et cheveux realistes, avec une grande attention aux details et une bonne maitrise de l'anatomie, des formes et de la narration visuelle ;
- Bonne comprehension des pipelines de production d'art de jeu video, incluant la topologie temps reel, le depliage UV, le baking, l'optimisation, la creation de LOD et l'integration dans Unreal Engine ;
- Un portfolio solide presentant des personnages realistes et des assets prets a etre integres en jeu.
Es-tu prete a revolutionner l'industrie du jeu video grace a ton expertise en character art? Nous recherchons actuellement une Artiste Personnage Senior pour rejoindre notre equipe.
En tant qu'Artiste Personnage 3D Senior, tu joueras un role cle dans la mise en vie de l'univers iconique et terrifiant de Dead by Daylight. En travaillant etroitement avec les Leads, les Directeurtrices Artistiques et des equipes multidisciplinaires, tu creeras des assets de personnages et des elements cosmetiques de haute qualite tout en respectant la vision artistique et les standards techniques du projet. Tu seras responsable de personnages complexes et hero, contribueras a l'amelioration des pipelines, mentoras des artistes moins experimentees et participeras a l'excellence visuelle globale du jeu.
Ce poste est ideal pour une artiste experimentee dotee d'un excellent sens artistique et d'une passion pour la creation d'experiences horrifiques memorables.
Prete a plonger dans le monde du developpement de jeux video a la pointe de la technologie ? Base a Montreal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l'industrie du jeu, creant des experiences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio independant dynamique avec plus de 1200 employes passionnes, et on a des studios a Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK-North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre equipe Services collabore avec des geants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un developpement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unite Jeux Originaux repousse les limites de notre creativite avec nos IPs emblematiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !
Chez Behaviour Interactif, on croit en l'equite des chances pour tout le monde et on celebre la diversite des personnes, des perspectives et des idees. C'est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, independamment de leur age, sexe, ethnicite, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identite de genre, statut familial, handicap ou toute autre caracteristique protegee par les lois applicables.
We may use artificial intelligence (AI) tools to support parts of the hiring process, such as reviewing applications, analyzing resumes, or assessing responses and identifying potential inconsistencies or verification signals in application materials based on available information. These tools assist our recruitment team but do not replace human judgment. Final hiring decisions are ultimately made by humans. If you would like more information about how your data is processed, please contact us.
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