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Unreal Engine Virtual Production Jobs in Quebec (NOW HIRING)

Experience de collaboration etroite avec des artistes et des ingenieures en contexte de production ... dans Unreal Engine. Familiarite avec des fonctionnalites de rendu avancees comme les virtual ...

Concevoir, implémenter et maintenir des fondations moteur sous Unreal Engine, avec un focus fort sur la stabilité, la performance et la scalabilité, afin de supporter une production always ...

... C++ and Unreal Engine, experienced shipping AAA systems, and capable of taking a brief from a gameplay designer and turning it into production-quality code that holds up on every platform and ...

... C++ and Unreal Engine, experienced shipping AAA systems, and capable of taking a brief from a gameplay designer and turning it into production-quality code that holds up on every platform and ...

AI Platform Engineer

Montreal, QC · Hybrid

  • Medical

  • Dental

  • Vision

  • PTO

You'll be engineering a production-scale AI orchestration system that coordinates specialized agents to manipulate Unreal Engine in real-time, building technology that has never existed before. A ...

... End Art Production for the global gaming industry. We collaborate across time zones to support ... Unreal Engine - identifies cross-thread bottlenecks, tick overhead, and task graph inefficiency ...

... production quality. You will work closely with leadership, programming, and creative teams to ensure the technical feasibility of visual features within the engine used by the project, Unreal. You ...

Head of Production

Quebec, QC · On-site

$80 - $120/hr

Adapt production : No more outsourcing, we are creating our own games. You will implement the ... Knowledge of Unreal Engine or Unity pipelines and console/PC realities. * Being comfortable in a ...

Showing results 21-40

Unreal Engine Virtual Production information

What is Unreal Engine Virtual Production?

Unreal Engine Virtual Production refers to the use of Epic Games’ Unreal Engine software for creating real-time visual effects and environments on set during film, television, and animation production. This technology allows filmmakers to visualize and interact with digital elements in real time, blending live-action footage with computer-generated imagery. With tools like LED walls and motion capture, Unreal Engine Virtual Production streamlines workflows, enhances creative collaboration, and reduces post-production time. It's widely used in projects like 'The Mandalorian' and is revolutionizing the way content is produced.

What are the key skills and qualifications needed to thrive as an Unreal Engine Virtual Production specialist?

To thrive as an Unreal Engine Virtual Production Specialist, you need expertise in real-time 3D content creation, a strong grasp of animation or VFX workflows, and proficiency in Unreal Engine, usually supported by a degree in digital media or a related field. Familiarity with motion capture systems, camera tracking technologies, and virtual production pipelines—plus certifications in Unreal Engine—are highly valuable. Exceptional problem-solving, teamwork, and communication skills help you collaborate effectively with directors and technical crews in dynamic environments. These abilities are vital for delivering seamless virtual production experiences that meet creative and technical requirements on set.

What are some common challenges faced by professionals in Unreal Engine Virtual Production, and how can they be overcome?

Professionals in Unreal Engine Virtual Production often encounter challenges such as tight production schedules, rapidly evolving technology, and the need for seamless collaboration between departments like VFX, cinematography, and real-time rendering teams. Staying updated with the latest Unreal Engine features and maintaining clear communication with team members are essential. Adopting agile workflows, participating in regular training, and leveraging collaboration tools can help overcome these hurdles and ensure smooth production processes.

What is the difference between Unreal Engine Virtual Production vs 3D Environment Artist?

AspectUnreal Engine Virtual Production3D Environment Artist
Required SkillsUnreal Engine, real-time rendering, camera tracking, live compositing3D modeling, texturing, environment design, software like Maya or Blender
Work EnvironmentFilm sets, studio environments, post-production facilitiesDesign studios, game development teams, visual effects companies
Industry UsageFilm, TV, live events, virtual production studiosVideo games, film, animation, visual effects

Unreal Engine Virtual Production focuses on real-time visualization and integrating live footage with virtual environments, often requiring knowledge of Unreal Engine and camera tracking. In contrast, a 3D Environment Artist specializes in creating detailed digital environments primarily for games or pre-rendered media. While both roles involve 3D skills, Unreal Engine Virtual Production emphasizes real-time workflows and live integration, whereas 3D Environment Artists focus on static or pre-rendered assets.

What are popular job titles related to Unreal Engine Virtual Production jobs in Quebec?

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What job categories do people searching Unreal Engine Virtual Production jobs in Quebec look for?

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Infographic showing various Unreal Engine Virtual Production job openings in Quebec as of August 2026, with employment types broken down into 90% Full Time, 5% Temporary, and 5% Contract. Highlights an 67% In-person, 14% Hybrid, and 19% Remote job distribution.

Artiste Technique Senior.e

Hasbro

Montreal, QC

Full-time

Re-posted 11 days ago


Hasbro rating

7.9

Company rating: 7.9 out of 10

Based on 9 frontline employees who took The Breakroom Quiz


Job description

Entrez dans le multivers : Votre prochaine aventure commence ici  

Chez Wizards of the Coast, nous cultivons le pouvoir de l'imagination et de la connexion pour creer des experiences inoubliables. Nous creons des divertissements qui inspirent la creativite, eveillent la passion, forgent des amities et favorisent la creation de communautes dans le monde entier. A chaque fois, notre mission est d'inspirer un amour fidele pour le jeu. Qu'il s'agisse de la profondeur strategique de Magic : The Gathering, de la richesse narrative de Dungeons & Dragons, de nos studios de jeux video AAA, nous construisons des mondes qui rassemblent les gens, stimulent la creativite et alimentent l'aventure. Alors que nous continuons a nous developper et a explorer de nouveaux domaines, nous recherchons des esprits passionnes, curieux et innovants pour se joindre a notre aventure.

Relevant du/de la Lead Technical Artist, tu seras une contributeurtrice cle alors que nous entrons en preproduction, avec un focus sur le developpement de shaders, les systemes de materiaux et les pipelines de direction technique artistique. Ce role soutient les artistes et les ingenieures en developpant des solutions de materiaux robustes, performantes et evolutives, tout en aidant a definir des workflows qui equilibrent qualite visuelle et performance en temps reel dans Unreal Engine.

Ce que tu feras :

Developper des implementations de materiaux reutilisables et evolutives, adaptees a une grande variete d'actifs et de cas d'usage, en collaboration avec les equipes d'environnement, de personnages et de VFX.
Collaborer avec les ingenieures en rendu afin d'aligner les workflows de materiaux avec les capacites du moteur, tout en profilant, deboguant et optimisant les materiaux et shaders pour respecter les budgets de performance et de memoire.
Definir et documenter les meilleures pratiques en matiere de creation de materiaux, d'utilisation des shaders et de workflows en direction technique artistique.
Soutenir les artistes en resolvant les problemes lies aux shaders, aux materiaux et au rendu a travers les outils et pipelines.

Ce que tu apportes :

6+ ans d'experience professionnelle en tant que technical artist, avec une forte specialisation en shaders, materiaux ou pipelines de rendu.
Experience approfondie avec l'editeur de materiaux d'Unreal Engine, les workflows de shader graph et les systemes associes.
Solide comprehension des concepts de rendu en temps reel, incluant les modeles d'eclairage, les workflows PBR et les contraintes de performance.
Experience avec des outils DCC tels que Maya, Substance Painter/Designer, Houdini ou equivalents.
Capacite a traduire une intention artistique en solutions techniques performantes.
Experience de collaboration etroite avec des artistes et des ingenieures en contexte de production.
Excellentes competences en resolution de problemes et capacite a deboguer des enjeux visuels ou de pipeline complexes.

Atouts :

Experience avec du code shader personnalise (HLSL) dans Unreal Engine.
Familiarite avec des fonctionnalites de rendu avancees comme les virtual textures, les material layers ou les systemes de parametres en temps reel.
Experience de soutien aux pipelines de personnages, d'environnement ou de VFX d'un point de vue technique.
Experience en definition de pipelines ou en developpement d'outils en phase de preproduction.

Chez Wizards, nous croyons en la magie de la diversite : les grandes idees naissent de perspectives uniques. Nous nous engageons a creer un lieu de travail inclusif et accueillant ou chaque personne est valorisee. Wizards est un employeur qui prone l'egalite des chances et ne pratique aucune discrimination fondee sur la race, la couleur, la religion, le sexe, l'orientation sexuelle, l'identite de genre, le pays d'origine, l'age, l'etat civil ou tout autre statut protege par la loi.  

Wizards fournira des accommodations raisonnables dans le cadre du processus d'application a la demande des personnes le desirant tout en etant conforme aux lois en vigueur. Si tu es en situation d'handicap et que tu as besoin d'aide, n'hesite pas a contacter ton recruteur ou ton coordinateur.   

Les employes peuvent etre admissibles a des incitatifs annuels et a long terme dans le cadre de leur remuneration globale, selon leur poste, leur lieu de travail et les criteres d'admissibilite applicables. Les avantages sociaux et les programmes peuvent comprendre :

  • Sante et bien-etre
  • Conges pour se ressourcer
  • Bien-etre financier
  • Soutien a la vie personnelle et familiale
  • Initiatives de benevolat et d'engagement communautaire
  • Apprentissage et developpement
  • Avantages exclusifs

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