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Lighting Jobs in Quebec (NOW HIRING)

Produce posing, lighting, and rendering using 3D software or a game engine * Modify, optimize, and upscale existing 2D and 3D assets * Perform image processing and retouching using Adobe Photoshop

Ensure consistency in styling, lighting, photo composition, and overall brand aesthetic across all generated visuals; * Stay current with emerging AI creative tools, workflows, and industry best ...

CA$25.26/hr

Inspect and verify lighting, heating, and ventilation systems * Ensure the operation of heating equipment * Carry out or ensure that the required preventative upkeep is carried out * Carry out minor ...

CA$25.26/hr

Inspect and verify lighting, heating, and ventilation systems * Ensure the operation of heating equipment * Carry out or ensure that the required preventative upkeep is carried out * Carry out minor ...

CA$25.26/hr

Inspect and verify lighting, heating, and ventilation systems * Ensure the operation of heating equipment * Carry out or ensure that the required preventative upkeep is carried out * Carry out minor ...

CA$25.26/hr

... lighting, heating, and ventilation systems Ensure the operation of heating equipment Carry out or ensure that the required preventative upkeep is carried out Carry out minor or temporary repairs ...

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Lighting information

See Quebec salary details

$10

$25

$49

How much do lighting jobs pay per hour?

As of Jun 9, 2026, the average hourly pay for lighting in Quebec is $25.37, according to ZipRecruiter salary data. Most workers in this role earn between $16.83 and $30.29 per hour, depending on experience, location, and employer.

What is the difference between Lighting vs Electrical Technician?

AspectLightingElectrical Technician
CertificationsLighting certifications, electrical safetyElectrical certifications, safety licenses
Work EnvironmentStage, film, architectural projectsConstruction sites, industrial settings
Industry UsageEntertainment, architecture, eventsConstruction, manufacturing, maintenance

Lighting specialists focus on designing and installing lighting systems for various environments, often requiring specific lighting certifications. Electrical Technicians handle broader electrical systems, including wiring and troubleshooting across multiple industries. While both roles require electrical knowledge, Lighting professionals specialize in lighting design and fixtures, making their work more specific to illumination projects.

What are the key skills and qualifications needed to thrive as a Lighting Technician, and why are they important?

To thrive as a Lighting Technician, you need a solid understanding of lighting design, electrical systems, and safety regulations, often backed by a relevant technical diploma or training. Familiarity with lighting consoles, DMX control systems, and industry-standard fixtures is typically required. Attention to detail, teamwork, and problem-solving skills help you excel during setup, live events, and troubleshooting. These competencies ensure safe, efficient, and visually impactful lighting that enhances performances or productions.

What are some common challenges lighting technicians face when working on live events, and how can they prepare for them?

Lighting technicians working on live events often face challenges such as last-minute changes to the event schedule, adapting to different venue layouts, and troubleshooting equipment under tight time constraints. Being well-prepared involves conducting thorough pre-event checks, familiarizing themselves with the venue's infrastructure, and maintaining clear communication with the production team. Staying adaptable, keeping backup equipment on hand, and continuously updating technical skills can help lighting technicians handle these challenges smoothly and ensure successful event execution.

What Are Jobs in the Lighting Industry?

Lighting offers a variety of career opportunities. Examples include working for an electrical products manufacturing company or an energy services company. You can also work as an independent lighting designer, a distributor or wholesaler, a manager or salesperson at a showroom, or a fixture manufacturer. Some people work as a technician to install and setup lighting for homes or businesses. Other people focus on sales. Depending on the career path that you take, other duties and responsibilities might include working to design lighting and fixtures, working in production to create items associated with lighting, or managing lighting stores or factories.

How much do lighting people get paid?

Lighting professionals' salaries vary based on experience, location, and the complexity of projects. Entry-level lighting technicians typically earn around $30,000 to $50,000 annually, while experienced lighting designers or specialists can earn $60,000 or more per year. Many roles require knowledge of lighting equipment, electrical safety, and sometimes certifications.

What are lighting professionals and what do they do?

Lighting professionals are experts who design, install, and manage lighting systems for various environments such as theaters, film sets, concerts, architectural spaces, and events. They ensure that the lighting enhances visibility, mood, and aesthetics, as well as meets technical requirements for safety and efficiency. Their work often involves selecting appropriate lighting equipment, programming lighting effects, and collaborating with other professionals like directors or architects to achieve the desired visual impact.
What are the most commonly searched types of Lighting jobs in Quebec? The most popular types of Lighting jobs in Quebec are:
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Infographic showing various Lighting job openings in Quebec as of May 2026, with employment types broken down into 90% Full Time, 5% Part Time, and 5% Temporary. Highlights an 82% In-person, 9% Hybrid, and 9% Remote job distribution, with an average salary of $52,778 per year, or $25.4 per hour.

Artiste de développement visuel Senior - Candidature Spontanée

Rodeo FX

Montreal, QC • On-site

Full-time

Posted 6 days ago


Job description

Description de l'entreprise

Élue à plusieurs reprises l'un des meilleurs employeurs de Montréal et récipiendaire du prix Mercuriades 2022 pour Employeur de l'année - Grande Entreprise, Rodeo FX est une entreprise créative haut de gamme offrant des services en matière d'effets visuels, de publicité et d'expériences.

Nommée à plusieurs reprises aux Emmy® Awards pour son travail sur les séries Stranger Things saison 4, Avatar: The Last Airbender et The Lord of The Rings : The Rings of Power, l'entreprise indépendante, lauréate d'un Oscar®, compte près de 800 artistes qui travaillent dans des studios situés à Montréal, Québec, Toronto, Los Angeles et Paris.

Rodeo FX est un partenaire créatif des meilleurs studios du monde, notamment Netflix, HBO, Disney, Marvel, Amazon Studios, Warner Bros. et Sony, et a collaboré à des publicités pour YouTube, NBC et Apple. Ses projets actuels incluent Dune: Prophecy, Silo saison 2 et Sonic 3. Parmi les projets récemment sortis, on cite The Rings of Power saison 2, Venom: The Last Dance, Time Bandits de Taika Waitit, et House of the Dragon saison 2.

Modalités de travail :

En tant qu’entreprise fondée et dirigée par un artiste, la créativité est au cœur de ce qui nous guide. Notre mission est d’offrir à nos talents la liberté, les ressources et l’environnement nécessaires pour produire un travail de qualité et s’épanouir dans un cadre stimulant, collaboratif et bienveillant.

Dans cette optique, les employé.e.s doivent travailler à partir du studio au moins trois jours par semaine. Les autres jours peuvent être effectués selon des modalités flexibles, lorsque la nature du rôle, les besoins de production et l’organisation du travail le permettent. Cet équilibre nous permet de soutenir la collaboration, de préserver notre culture de studio et de favoriser les échanges en personne essentiels à notre façon de créer.

Description du poste

Ce rôle requiert une expertise en texturing réaliste. L’artiste doit être en mesure de créer des textures de haute qualité à partir de références photographiques, de scans, de peinture numérique ou de matériaux génératifs.

L’Artiste de développement visuel crée et affine les looks des modèles 3D afin de garantir un rendu hyperréaliste, en combinant textures, nuances et propriétés de surface. Il.elle contribue directement à la qualité artistique et technique des assets livrés, en s’assurant qu’ils respectent les standards élevés de Rodeo FX et qu’ils s’intègrent harmonieusement dans les séquences. 
Travaillant en étroite collaboration avec les équipes de texturing, lighting, compositing, supervision et production, il.elle participe activement au pipeline et à l’atteinte des objectifs créatifs et techniques.

Principales responsabilités :

Maîtrise de son métier

  • Développer des looks complets en combinant textures, shaders et lighting de validation adaptés aux besoins de production.
  • Créer ou ajuster des textures afin d’assurer la cohérence visuelle et technique des assets.
  • Produire des rendus de validation (turntables, AOVs, benchmarks) pour soutenir les revues en dailies.
  • Finaliser des assets robustes, prêts pour le lighting, dans le respect des délais et des standards établis.

Qualité créative

  • Proposer des solutions artistiques claires et efficaces basées sur une compréhension approfondie des matériaux et surfaces
  • Assurer la cohérence visuelle entre textures, shading et lighting dans l’ensemble des assets
  • Apporter un niveau de réalisme élevé en travaillant les micro-détails et les variations de surface
  • Interpréter et enrichir les références visuelles avec discernement et sens critique.

Qualité technique

  • Concevoir des shaders physiquement plausibles, optimisés pour la production et compatibles avec le pipeline.
  • Créer, adapter ou corriger les textures (UVs, tiling, displacement, color space) pour assurer leur performance en lookdev.
  • Mettre en place des setups clairs et efficaces facilitant le travail des équipes de lighting et compositing.
  • Identifier et corriger rapidement les enjeux techniques afin d’éviter les blocages dans la chaîne de production.

Communication

  • Collaborer étroitement avec les équipes en amont et en aval pour assurer une continuité fluide des assets.
  • Travailler en partenariat avec Lighting et Compositing pour garantir la cohérence du rendu final.
  • Communiquer clairement les besoins techniques liés aux textures et au shading.
  • Participer activement aux dailies et intégrer les retours de manière proactive.

Apprendre, transmettre et évoluer

  • Contribuer à l’amélioration continue des workflows entre texturing et lookdev.
  • Partager ses connaissances sur les matériaux, shaders et techniques avancées avec l’équipe.
  • Participer au développement d’outils, de templates ou de pratiques facilitant la production.
  • Se maintenir à jour sur les avancées en rendering, shading et texturing.
Qualifications
  • Minimum de 6 ans d’expérience en lookdev et/ou texturing en VFX ou animation.
  • Excellente maîtrise de Houdini (Solaris/Karma) et/ou Maya, ainsi que Nuke.
  • Très bonne connaissance des moteurs de rendu Arnold et/ou Karma.
  • Expertise avancée en texturing avec Mari et/ou Substance Painter/Designer.
  • Solide compréhension des workflows PBR, UVs, color management et displacement.
  • Bonne compréhension des interactions entre textures, shaders, lighting et rendering.
  • Capacité à livrer des assets propres, optimisés et prêts pour la production.
  • Autonomie élevée, sens de l’organisation et gestion efficace des priorités.
  • Rigueur technique et artistique, avec un souci constant du détail.
  • Esprit collaboratif, communication claire et attitude constructive.
  • Atout : Expérience avec les pipelines USD.
  • Atout : Connaissance de ShotGrid ou d’un outil de suivi de production similaire.
  • Atout : Expérience en développement d’outils ou scripting (Python).
  • Atout : Expérience en environnements hybrides (feature film, publicité, séries).

Informations complémentaires
  • L’artiste doit également avoir une expertise en textures réalistes pour générer des textures de haute qualité à partir de références photographiques, scans, peintures numériques ou matériaux génératifs.
  • Date de début dès que possible pour une durée de 4 mois, avec flexibilité.
  • Doit être basé à Montréal.
  • Citoyenneté canadienne, résidence permanente requis ou permis ouvert. 
  • Congé de maladie/personnel payés ;
  • Assurances collectives, accès au service en ligne Dialogue et à un programme d’aide aux employés ;
  • REER avec cotisation de l'employeur ;
  • Rabais sur les transports publics, plusieurs spas, cours de sport, centres d'art, cafés, ameublement et plusieurs autres entreprises locales.

Diversité : Chez Rodeo FX, la diversité est une valeur fondamentale. Nous nous engageons à créer un environnement de travail inclusif et équitable, où les points de vue variés sont accueillis avec ouverture. Chaque membre de l’équipe apporte une perspective unique qui enrichit notre créativité, remet en question nos idées et nous aide à livrer un travail de qualité.

Rodeo FX peut utiliser des outils d’intelligence artificielle (IA) pour soutenir certaines étapes du processus de recrutement, comme la transcription des entrevues ou l’analyse préliminaire des candidatures. Ces outils peuvent être exploités par des fournisseurs tiers et les données peuvent être traitées à l’extérieur du Québec. Ces outils ne remplacent jamais la prise de décision humaine : toutes les décisions finales d’embauche sont prises par notre équipe de recrutement et nos gestionnaires.