1

Games Director Jobs in Quebec (NOW HIRING)

Company Description Ubisoft is a global leader in gaming with teams across the world creating ... As a Product Director, Knowledge at Ubisoft Montreal, you will guide the Knowledge stream within ...

Company Description Ubisoft is a global leader in gaming with teams across the world creating ... As a Technical Art Director at Ubisoft Montreal, you will bring advanced expertise in rendering and ...

Directeur technique - OutilsQui nous sommes Fondee en 2005, 2K Games est une entreprise mondiale de ... Technical Director - Tools Who We Are 2K is headquartered in Novato, California and is a wholly ...

We are Frima, a video game development studio based in Quebec City and Montreal for over 20 years ... Work closely with discipline directors to plan staffing requirements based on the expertise needed ...

Showing results 41-60

Games Director information

What does a games director do?

A Games Director oversees the creative vision and overall direction of a video game project. They collaborate closely with designers, artists, writers, programmers, and producers to ensure that the game's story, gameplay, and mechanics align with the intended experience. Games Directors make high-level decisions about style, pacing, and features, guiding the team from concept to final release. Their leadership is crucial for maintaining coherence and quality throughout the development process.

What are the key skills and qualifications needed to thrive as a games director?

To thrive as a Games Director, you need deep expertise in game design, project management, and storytelling, often supported by a degree in game development or a related field and significant industry experience. Familiarity with game engines like Unity or Unreal Engine, agile development methodologies, and project management tools is typically required. Exceptional leadership, creative vision, and strong communication skills help guide multidisciplinary teams and foster innovation. These skills ensure successful project delivery, cohesive creative direction, and engaging gaming experiences for players.

How does a games director typically collaborate with other departments during a game's development cycle?

A Games Director works closely with teams such as design, art, programming, audio, and production to ensure the creative vision is consistently executed throughout development. They regularly participate in cross-departmental meetings, provide feedback, and help resolve conflicts or challenges that arise. Effective communication and leadership are essential, as the Games Director must balance creative goals with technical and production constraints, while motivating and aligning team members toward a shared vision. These collaborations are ongoing and evolve through each phase of development, from concept to launch.

What is the difference between Games Director vs Game Producer?

AspectGames DirectorGame Producer
Required CredentialsTypically a background in game design, development, or related fields; experience in leadership rolesProject management certifications, experience in production, and understanding of game development processes
Work EnvironmentCreative teams, development studios, overseeing game vision and designProject management teams, coordinating schedules, budgets, and resources
Employer & Industry UsageGame development companies, studios, often in creative leadershipPublishing companies, development studios, focusing on project delivery
Common Search & Comparison IntentUnderstanding leadership roles in game developmentManaging game projects, overseeing production

The Games Director focuses on the creative vision and overall design of the game, guiding the artistic and gameplay elements. The Game Producer manages the project's logistics, schedules, and resources to ensure timely delivery. While both roles are essential in game development, the Director emphasizes creative leadership, whereas the Producer handles project management and coordination.

What are the most commonly searched types of Games jobs in Quebec?

The most popular types of Games jobs in Quebec are:

Infographic showing various Games Director job openings in Quebec as of August 2026, with employment types broken down into 1% As Needed, 84% Full Time, 13% Part Time, and 2% Contract. Highlights an 87% Physical, 3% Hybrid, and 10% Remote job distribution.

Concepteurrice de jeu IA Senior

Sony Interactive Entertainment (SIE)

Montreal, QC • On-site

Full-time

Re-posted 23 days ago


Key responsibilities

  • Collaborate with the Game Director to define and decompose the game design direction into clear features, deliverables, and tasks.

  • Develop and design AI systems, gameplay ingredients, and emergent game systems to create high-level player experiences.

  • Work with an interdisciplinary team to ensure the delivery of high-quality features and communicate game design intentions effectively.


Job description

Nous sommes a la recherche d'une concepteurrice de jeu IA experimentee pour se joindre a l'equipe projet de Haven Entertainment Studios. Lea concepteurrice de jeu IA senior travaillera en etroite collaboration avec le directeur du jeu (Game Director) afin de contribuer a definir et a developper la direction du design de jeu pour la prochaine generation de jeux. Ilelle developpera et concevra les systemes d'IA , et les ingredients Game play et des systemes de jeu emergents qui traduisent la vision en une experience de haut niveau. Ilelle evoluera dans un environnement multidisciplinaire collaboratif afin d'assurer la livraison de fonctionnalites de grande qualite, en gardant toujours les besoins des joueureuses au premier plan.

Direction
Lea Concepteurrice de jeu IA Senior se rapportera au directeur de production.

Role et Responsabilites

  • Travailler en etroite collaboration avec le directeur du jeu pour faconner la direction et la decomposer en un ensemble clair de fonctionnalites, de livrables et de taches
  • Developper la vision des systemes d'IA et des ingredients gameplay et creer des experiences emergentes entre l'IA et le joueur, en integrant de maniere coherente les dimensions PvE et PvP de l'experience de jeu
  • Concevoir, mettre en uvre et ajuster les systemes, les comportements d'IA et les ingredients gameplay a toutes les etapes de la production pour creer des experiences de joueur exceptionnelles
  • Travailler avec une equipe interdisciplinaire et agir en tant que point de contact regulier au sein de cette equipe ainsi qu'avec la direction et d'autres co-responsables creatifs et techniques pour assurer la cohesion du travail
  • Communiquer la conception de jeu par de multiples moyens pour s'assurer efficacement que les intentions de jeu et le travail a faire sont compris par tous les membres de l'equipe
  • Collaborer avec le Producer du Pod afin de definir une vision produit claire qui soutient l'identification et la priorisation des fonctionnalites a developper pour chaque jalon de production
  • Adapter les fonctionnalites et les systemes d'IA en fonction des retroactions des joueurs, tout en veillant a maintenir la coherence des systemes d'IA avec l'evolution des mecaniques de jeu et l'ajout de nouveaux modes de jeu

Experience et competences requises

  • Vaste experience en conception de jeux avec au moins un titre livre dans ce domaine
  • Solide comprehension des principes de conception de jeux avec l'accent sur les comportements d'IA et les systemes emergents
  • Solide comprehension des principaux systemes techniques lies a l'IA en jeu video - navigation, perception, awareness, machines a etats, Behavior Trees / State Trees - afin de concevoir, ajuster et communiquer efficacement les comportements attendus avec les programmeurs.
  • Forte capacite a travailler directement dans l'editeur Unreal Engine afin d'ajuster les parametres, d'identifier des problemes par l'analyse des configurations et de creer des prototypes rapides pour repondre aux besoins de validation initiale des nouvelles fonctionnalites
  • Comprehension et experience de l'integration efficace des donnees de joueurs et metriques dans la conception
  • Excellente capacite a organiser et structurer son propre travail et a communiquer efficacement avec un public diversifie

Atouts

  • Avoir l'experience d'avoir livre au moins un jeu avec des systemes d'IA complexe en tant que Concepteurrice de jeu
  • Experience en tant que Concepteurrice de jeu sur un jeu en ligne avec une comprehension des meilleures pratiques pour ces types de jeux
  • Bonne connaissance de tous les aspects et dependances de la conception de jeux, y compris la conception de niveaux et les systemes narratifs
  • Experience dans un autre domaine correle tel que Level design, Industrial Design, Scripting

Veuillez noter que Sony Interactive Entertainment effectue des verifications d'antecedents a l'etape de l'offre d'emploi pour tous les nouveaux employes (ce qui peut inclure la verification des antecedents criminels pour certains postes) et devra traiter des renseignements personnels pour mener a bien ces verifications.

Veuillez consulter notre Avis de confidentialite a l'intention des candidats pour en savoir plus sur les renseignements personnels que nous recueillons, la facon dont nous les utilisons, les personnes avec qui nous les partageons, ainsi que sur vos droits en matiere de protection des donnees.