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Audio Software Engineer Jobs in Quebec (NOW HIRING)

Provide Audio/Video and boardroom technical support * Support and troubleshoot WebEx conferencing ... Maintain standard software configurations, images, applications, and drivers * Create and maintain ...

... way audio to create data-driven ecosystems that enhance public transit efficiency, improve ... engineering principlesfor seamlesshardware-software-system interoperability. * Lead user research ...

We will work closely and constructively across design, art, engineering, animation, and audio teams ... Previous experience working on multi-platform software projects. * Expert in C/C++. * Ability to ...

We will work closely and constructively across design, art, engineering, animation, and audio teams ... Previous experience working on multi-platform software projects. * Expert in C/C++. * Ability to ...

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Audio Software Engineer information

See Quebec salary details

$90K

$125.3K

$172.5K

How much do audio software engineer jobs pay per year?

As of Jun 19, 2026, the average yearly pay for audio software engineer in Quebec is $125,312.00, according to ZipRecruiter salary data. Most workers in this role earn between $106,500.00 and $140,000.00 per year, depending on experience, location, and employer.

What are some typical projects or responsibilities for an Audio Software Engineer?

Audio Software Engineers frequently work on the design, development, and optimization of audio applications, plug-ins, and middleware for use in music production, gaming, broadcasting, or telecommunications. Typical responsibilities include coding audio processing algorithms, integrating audio features into applications, troubleshooting technical issues, and collaborating with QA teams to ensure product quality. Projects may involve improving existing products or creating entirely new solutions that push the boundaries of audio technology. This role often requires regular collaboration with product managers, sound designers, and UI/UX teams to deliver user-friendly and high-performance audio experiences.

What are the key skills and qualifications needed to thrive in the Audio Software Engineer position, and why are they important?

To thrive as an Audio Software Engineer, you need strong proficiency in software development (often in C++, Python, or Java), digital signal processing (DSP), and a solid understanding of audio algorithms, typically supported by a degree in computer science, engineering, or a related field. Familiarity with audio development frameworks (such as JUCE or VST), version control systems like Git, and experience with audio testing equipment are commonly required. Excellent problem-solving abilities, teamwork, and communication skills help engineers effectively collaborate with designers, musicians, and other developers. Mastering these skills and qualities ensures you can create innovative, reliable audio software that meets user needs and industry standards.

What does an Audio Software Engineer do?

An Audio Software Engineer designs, develops, and optimizes software for audio applications, including digital signal processing (DSP), plugins, virtual instruments, and audio engines. They work with programming languages like C++, Python, or Java and use frameworks such as JUCE or Core Audio. Responsibilities include implementing real-time audio processing algorithms, improving sound quality, and ensuring software performance across different devices. They often collaborate with sound designers, musicians, and other engineers to create seamless audio experiences.

What are popular job titles related to Audio Software Engineer jobs in Quebec? For Audio Software Engineer jobs in Quebec, the most frequently searched job titles are:
Infographic showing various Audio Software Engineer job openings in Quebec as of June 2026, with employment types broken down into 6% Internship, 76% Full Time, and 18% Part Time. Highlights an 89% In-person, and 11% Remote job distribution, with an average salary of $125,312 per year, or $60.2 per hour.

Stagiaire, développement de logiciel, Wwise Intégrations (Automne 2026)

Audiokinetic Inc.

Montreal, QC • Hybrid

Full-time

Posted 7 days ago

Be an early applicant


Job description

Rejoignez notre équipe et découvrez l'expérience Audiokinetic!

L'équipe d'intégrations sert de pont logiciel crucial qui favorise la coexistence harmonieuse entre les studios de jeux, les moteurs de jeux, les concepteurs et conceptrices audio et l'engin sonore Wwise. Nous fournissons un intergiciel cohésif et hautement performant. Les défis sont nombreux, l'avenir nous réserve des centaines de fonctionnalités géniales à développer, et en tant que leaders de notre industrie, nous planifions la prochaine grande nouveauté sans nous reposer sur nos lauriers. Vous voulez perfectionner vos compétences dans Unreal et Unity, réaliser un travail sérieux qui sera utilisé et célébré par des milliers de développeurs et de développeuses dans le monde entier, tout en vous amusant ? C'est ce que nous nous efforçons de vous offrir.

Ce que vous ferez :

Parmi les multiples tâches que nous avons à offrir figurent l'amélioration de l'expérience utilisateur et la création de flux de débogage pour les usagers, tout en gardant à l'esprit les paradigmes d'Unity et d'Unreal Engine 5.

Vos tâches consistent généralement en ce qui suit, mais ne s'y limitent pas :

  • Développer une fonctionnalité majeure pour une future version de Wwise Integrations, pour Unreal, Unity, ou les deux.
  • Aider à résoudre les problèmes signalés par l'AQ et les clients pour l'ensemble du produit.
  • Écrire un document de conception pour une fonctionnalité (par exemple, une nouvelle vue d'informations de débogage dans un engin de jeu).
  • Utiliser les compétences en C# et en C++ pour développer la fonctionnalité.
  • Réaliser le code à l'aide de paradigmes de BDD, avec des tests unitaires, des tests fonctionnels et des tests d'interface utilisateur appropriés.
  • Fournir une rétroaction continue sur l'état d'avancement du travail.

Ce que vous apportez à l'équipe :

  • Connaissance de Unity ou d'Unreal en programmation.
  • Bonne maîtrise de C++17, C++20 et C++23 (atout).
  • Connaissance de C#.
  • Expérience de travail en équipe pour développer un produit (ex. FOSS, game jam, projet scolaire en tant que programmeur ou programmeuse).
  • Votre perspective unique, en tant que développeur ou développeuse, avec vos idées et vos rêves.
  • Votre talent en matière de préproduction, où vous prendrez une fonctionnalité importante et déterminerez comment la développer.
  • Vos compétences en développement, où vous développerez le prototype de cette fonctionnalité et, espérons-le, le produit fini.
  • Votre passion pour la musique, l'audio des jeux, le matériel audio, la production musicale.
  • Connaissance des DAW (atout).
  • Connaissance de Git, JIRA et Visual Studio (atout).

Audiokinetic a adopté une forme de travail flexible et hybride permettant de répondre aux besoins de l'équipe, tout en permettant des moments collaboratifs en personne déterminés par les équipes.

Pourquoi vous joindre à l'équipe d'Audiokinetic?

Audiokinetic est le principal fournisseur de solutions audio multiplateformes pour les médias interactifs et les jeux vidéo, et établit de nouvelles normes en matière de production audio interactive pour le divertissement basé sur la localisation (LBE), l'industrie automobile, l'électronique grand public et la simulation de formation. Partenaire stratégique et de confiance des plus grands développeurs et fabricants d'équipement d'origine (FEO) de médias interactifs, Audiokinetic dispose d'un écosystème de partenaires établi de longue date au sein de l'industrie audio et parmi les fabricants de plateformes. Les solutions middleware d'Audiokinetic comprennent les produits primés Wwise® et SoundSeed®, ainsi que Wwise Automotive™ et Strata™.

Audiokinetic, une société du groupe Sony, a son siège social à Montréal (Canada), et possède des filiales à Tokyo (Japon), à Shanghai (Chine), et à Hilversum (Pays-Bas).

Nous recherchons des personnes passionnées par l'audio interactif dans les domaines des jeux, de la réalité virtuelle et des expériences interactives. Nous célébrons la créativité, la curiosité, l'attention aux détails, la collaboration, l'autonomie et l'initiative. Notre environnement de travail inclusif encourage chaque personne à partager ses perspectives uniques, favorisant une culture où les meilleures idées brillent, quel que soit le rôle.

Si vous souhaitez nous aider à façonner l'avenir de la production audio, cliquez sur le bouton « Apply for this job » pour soumettre votre candidature. Nous sommes conscients que postuler à un nouveau poste demande beaucoup d'efforts et nous apprécions sincèrement le temps que vous nous accordez.

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