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Tv Director Jobs in Quebec (NOW HIRING)

$90 - $130/hr

... and music/film/television/digital | musique/cinéma/télévision/numérique Business ... and Director. The role also involves close collaboration with the Head of Video and other ...

Participer en direct, si requis, aux bulletins d'information et/ou bulletins spéciaux; Assurer le fonctionnement (utiliser) de la caméra vidéo; Assurer (faire) la prise de vue; Participer aux ...

Nos actions ont un impact direct sur les communautés et façonnent l'avenir du territoire. Nous embrassons l'immensité du territoire nordique, un espace de défis et d'opportunités. Nos projets ...

Participer en direct, si requis, aux bulletins d'information et/ou bulletins spéciaux; * * Assurer le fonctionnement (utiliser) de la caméra vidéo; * Assurer (faire) la prise de vue; * Participer ...

Cet emploi est pour toi si tu aimes le travail terrain, la résolution de problèmes et le contact direct avec les producteurs. ​​ Ce que tu feras Installer, entretenir et réparer des ...

Nos actions ont un impact direct sur les communautés et façonnent l'avenir du territoire. Nous embrassons l'immensité du territoire nordique, un espace de défis et d'opportunités. Nos projets ...

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Tv Director information

What are some of the common challenges faced by TV directors during live broadcasts?

TV Directors working on live broadcasts often face tight time constraints, unpredictable technical issues, and the need to make real-time creative decisions. They must coordinate seamlessly with camera operators, producers, on-air talent, and technical crew to keep the show running smoothly. Quick problem-solving and the ability to adapt when things don’t go as planned are crucial in these high-pressure environments. Successfully managing these challenges is key to maintaining broadcast quality and ensuring a flawless viewer experience.

What does a TV director do?

A TV Director is responsible for overseeing the creative and technical aspects of a television production. They work closely with producers, writers, and crew members to ensure that the vision for a show or episode is executed effectively. Their duties include directing actors, managing camera angles, overseeing set design, and coordinating with the production team to maintain continuity and quality. They play a crucial role in shaping the visual storytelling and ensuring that each scene aligns with the overall vision of the project.

What are the key skills and qualifications needed to thrive as a TV director?

To thrive as a TV Director, you need proficiency in visual storytelling, script interpretation, and multitasking, generally backed by a degree in film, broadcasting, or a related field and relevant on-set experience. Familiarity with camera operations, live switching equipment, editing software, and industry-standard broadcast technology is often required. Strong leadership, creative problem-solving, and excellent communication skills help set standout directors apart. These competencies are vital to ensure seamless production, clear artistic vision, and effective collaboration with cast and crew.

How do you become a TV director?

To become a TV director, individuals typically gain experience by working in entry-level roles such as production assistant or camera operator, then advance by developing strong storytelling, technical skills, and leadership abilities. Many directors have backgrounds in film or television production, often supplemented with relevant training or a degree, and build a portfolio through short projects or assisting experienced directors.

How much do TV directors get paid?

TV directors' salaries vary based on experience, the size of the production, and the network or studio. On average, they earn between $30,000 and $150,000 per year, with top directors making higher salaries for high-profile or long-term projects. Many TV directors also receive additional compensation through residuals and bonuses.
What are the most commonly searched types of Tv jobs in Quebec? The most popular types of Tv jobs in Quebec are:
What job categories do people searching Tv Director jobs in Quebec look for? The top searched job categories for Tv Director jobs in Quebec are:
Infographic showing various Tv Director job openings in Quebec as of August 2026, with employment types broken down into 100% Full Time. Highlights an 92% In-person, and 8% Remote job distribution.

Associate Art Director (Characters, Concepts, Lighting & VFX, World) / Directeur · rice Artistique Ass

NBCUniversal

Montreal, QC

Full-time

Re-posted 14 days ago


Job description

Company Description

NBCUniversal is one of the world's leading media and entertainment companies. We create world-class content, which we distribute across our portfolio of film, television, and streaming, and bring to life through our global theme park destinations, consumer products, and experiences. We own and operate leading entertainment and news brands, including NBC, NBC News, NBC Sports, Telemundo, NBC Local Stations, Bravo, and Peacock, our premium ad-supported streaming service. We produce and distribute premier filmed entertainment and programming through our powerhouse film and television studios, including Universal Pictures, DreamWorks Animation, and Focus Features, and the four global television studios under the Universal Studio Group banner, and operate industry-leading theme parks and experiences around the world through Universal Destinations & Experiences, including Universal Orlando Resort, home to Universal Epic Universe, and Universal Studios Hollywood. NBCUniversal is a subsidiary of Comcast Corporation. Visit www.nbcuniversal.com for more information.

Our impact is rooted in improving the communities where our employees, customers, and audiences live and work. We have a rich tradition of giving back and ensuring our employees have the opportunity to serve their communities. We champion an inclusive culture and strive to attract and develop a talented workforce to create and deliver a wide range of content reflecting our world.

NBCUniversal est l’une des principales entreprises mondiales de médias et de divertissement. Nous créons du contenu de calibre mondial, que nous distribuons à travers notre portefeuille de cinéma, de télévision et de diffusion en continu, et que nous faisons vivre par le biais de nos destinations de parcs thématiques mondiaux, de nos produits de consommation et de nos expériences. Nous détenons et exploitons des marques de divertissement et d’information de premier plan, notamment NBC, NBC News, NBC Sports, Telemundo, NBC Local Stations, Bravo et Peacock, notre service de diffusion en continu haut de gamme financé par la publicité.    

Nous produisons et distribuons des œuvres cinématographiques et des contenus télévisuels de premier plan grâce à nos puissants studios de cinéma et de télévision, notamment Universal Pictures, DreamWorks Animation et Focus Features, ainsi qu’aux quatre studios de télévision mondiaux regroupés sous la bannière Universal Studio Group. Nous exploitons également des parcs thématiques et des expériences de calibre industriel à travers le monde par l’entremise de Universal Destinations & Experiences, notamment Universal Orlando Resort, domicile de Universal Epic Universe, et Universal Studios Hollywood. NBCUniversal est une filiale de Comcast Corporation. Visitez https://www.nbcuniversal.com pour plus d’information.  Notre impact repose sur l’amélioration des communautés dans lesquelles nos employé·e·s, nos client·e·s et nos publics vivent et travaillent. Nous avons une riche tradition d’engagement communautaire et veillons à ce que nos employé·e·s aient l’occasion de servir leurs communautés. Nous défendons une culture inclusive et nous efforçons d’attirer et de développer une main-d’œuvre talentueuse afin de créer et de diffuser une vaste gamme de contenus reflétant la diversité de notre monde.

Job Description

NBCUniversal is seeking an experienced Associate Art Director to help define and drive the visual direction for an ambitious interactive entertainment project. This posting targets senior art leaders from the video game industry, across multiple overlapping specialty areas: Characters, World, Concepts, Lighting & VFX.

In this role, you will partner with Art Direction, discipline leads, and cross-functional teams to establish visual standards, guide quality, align pipelines, and support scalable content creation across a large production environment.

Responsibilities

  • Define and uphold visual direction within your specialty while aligning to the overall artistic vision. 
  • Translate art and creative goals into clear guidelines, workflows, and production-ready direction. 
  • Lead and mentor artists and leads across internal teams and external partners. 
  • Review work to ensure quality, consistency, realism, and technical feasibility. 
  • Drive cross-discipline collaboration (Design, Tech Art, Production, etc.) 
  • Identify risks and ensure delivery of high-quality, scalable content 

Areas of Expertise 

Candidates should bring depth in at least one of the following areas: 

Characters 

  • Own and guide the visual direction of the character ecosystem. From hero characters to large-scale population systems. This includes ensuring consistency in quality, style, and realism across character creation, customization, and modular pipelines. 
  • Character art direction, anatomy, and visual storytelling through characters 
  • Hero characters, crowd systems, and scalable customization pipelines 
  • Collaboration with Animation, Tech Art, Design and production to deliver content to game pillars.
  • Maintaining consistency across internal teams and external partners 

Concepts 

  • Lead visual development and establish the foundational visual language of the project, defining tone, mood, and storytelling direction that guides downstream production. 
  • Creation of visual pillars, style guides, art bibles, and reference libraries 
  • Strong fundamentals in composition, architecture, anatomy, and design ideation 
  • Translating art and creative vision into clear, actionable concept frameworks 
  • Close partnership with World, Character, Animation, and Design teams 

Lighting & VFX 

  • Define the visual style for lighting, atmosphere, and effects to support mood, readability, and immersive storytelling across environments and gameplay. 
  • Lighting direction across dynamic environments, time of day, and weather conditions 
  • Atmosphere, post-processing, and VFX systems for gameplay and cinematic moments 
  • Balancing artistic vision with real-time performance and technical constraints 
  • Collaboration with World, Design, and Tech Art to ensure cohesive execution 

World 

  • Shape the visual identity of environments, including cities, neighborhoods, interiors, and landmarks, ensuring realism, diversity, and cohesion at scale. 
  • Environment art direction across architecture, materials, set dressing, and composition 
  • Modular and scalable world-building systems 
  • Integration of gameplay, narrative, and environmental storytelling 
  • Collaboration across Concept, Lighting/VFX, Tech Art, Design, and external partners 

NBCUniversal est à la recherche d’un·e Directeur·rice Artistique Associé·e expérimenté·e afin de contribuer à définir et piloter la direction visuelle d’un projet ambitieux de divertissement interactif. Cette offre s’adresse à des leaders artistiques seniors possédant une expertise dans un ou plusieurs domaines connexes : Personnages, Environnements (World), Concept, Eclairage et Effets Visuels (VFX).

Dans ce rôle, vous collaborerez étroitement avec la direction artistique, les responsables de discipline et les équipes interfonctionnelles afin d’établir des normes visuelles, encadrer la qualité, aligner les processus de production et soutenir la création de contenu évolutive à grande échelle.

Responsabilités

  • Définir et maintenir la direction visuelle dans votre domaine d’expertise tout en respectant la vision artistique globale.
  • Traduire les objectifs artistiques et créatifs en lignes directrices claires, flux de production et directives prêtes à être exécutées
  • Diriger et encadrer les artistes et les responsables, tant à l’interne qu’avec des partenaires externes.
  • Réviser les livrables afin d’assurer la qualité, la cohérence, le réalisme et la faisabilité technique
  • Favoriser la collaboration interdisciplinaire (design, art technique, production, etc.)
  • Identifier les risques et veiller à la livraison de contenu de haute qualité et évolutif

Domaines d’expertise

Les candidat·e·s doivent démontrer une expertise approfondie dans au moins un des domaines suivants :

Personnage

  • Définir et orienter la direction visuelle de l’écosystème des personnages, des héros aux systèmes de foule à grande échelle. Ceci inclus de s’assurer de la cohérence en matière de qualité, de style et de réalisme dans la création et la personnalisation des personnages
  • Maîtrise de la direction artistique des personnages, de l’anatomie et de la narration visuelle
  • Expérience avec les personnages principaux, systèmes de foule et pipelines de personnalisation évolutifs
  • Collaboration avec les equipes d’animation, d’artistes technique, de design et la production pour livrer le contenu nécessaire aux piliers.
  • Maintenir la cohérence entre équipes internes et partenaires externes

Concepts

  • Diriger le développement visuel et établir le langage visuel fondamental du projet (ton, ambiance, direction narrative) qui serviront à guider la production du contenu.
  • Créer des piliers visuels, guides de style, bibles artistiques et bibliothèques de références
  • Solides bases en composition, architecture, anatomie et concepts d’idéation.
  • Traduire la vision artistique et créative en cadres conceptuels clairs et exploitables
  • Collaboration étroite avec les équipes World, Personnages, Animation et Design

Éclairage et VFX

  • Définir le style visuel de l’éclairage, de l’atmosphère et des effets afin de soutenir l’ambiance, la lisibilité et l’immersion
  • Direction de l’éclairage pour des environnements dynamiques, cycles jour/nuit et conditions atmosphériques variées
  • Gestion des atmosphères, post-traitement et systèmes VFX (gameplay et cinématiques)
  • Équilibrer vision artistique, performance en temps réel et contraintes techniques
  • Collaboration avec les équipes World, Design et Tech Art pour une exécution cohérente

Monde (Environnements)

  • Façonner l’identité du rendu visuel des environnements (villes, quartiers, intérieurs, points d’intérêt) et en assurer réalisme, diversité et cohérence à grande échelle
  • Direction artistique des environnements : architecture, matériaux, habillage et composition
  • Conception de systèmes modulaires et évolutifs
  • Intégration du gameplay, de la narration et du storytelling environnemental
  • Collaboration avec Concept, Lighting/VFX, Artistes techniques, Design et partenaires externes
Qualifications
  • 10+ years of experience in game development or related art direction leadership roles
  • Experience leading teams or disciplines on shipped titles
  • Strong portfolio demonstrating visual direction within one or more specialty areas
  • Deep understanding of real-time pipelines and scalable production workflows
  • Proven ability to collaborate across art, design, technical, and production teams
  • Strong communication, leadership, and feedback skills

Desired Characteristics

  • Experience on large-scale or complex productions
  • Familiarity with modern real-time engines (e.g., Unreal Engine)
  • Strong understanding of visual storytelling, realism, and production constraints
  • Passion for innovation and building high-quality interactive entertainment experiences
  • Positive experience working with outsourcing partners or distributed teams.
  • Strong problem-solving mindset and ability to bridge creative and technical constraints.

Eligibility Requirements

  • Interested candidates must apply to be considered.
  • Must be willing to work in our Montreal office a minimum of 4 days a week.
  • Must be legally authorized to work in Canada.
  • Must be willing to travel for work related business, if necessary
  • Plus de 10 ans d’expérience en développement de jeux ou en direction artistique
  • Expérience en gestion d’équipes ou de disciplines sur des projets publiés
  • Portfolio solide démontrant une direction visuelle dans un ou plusieurs domaines
  • Excellente compréhension des pipelines temps réel et des processus de production évolutifs
  • Capacité démontrée à collaborer avec des équipes artistiques, techniques, design et production
  •  Excellentes compétences en communication, leadership et rétroaction

Atouts souhaités

  • Expérience sur des productions de grande envergure ou complexes
  • Expérience avec des équipes distribuées ou des partenaires externes
  •  Connaissance des moteurs temps réel (ex. Unreal Engine)
  • Forte compréhension du storytelling visuel, du réalisme et des contraintes de production
  •  Passion pour l’innovation et la création d’expériences interactives de haute qualité
  • Expérience positive de collaboration avec des partenaires d'externalisation ou des équipes distribuées.
  • Forte capacité de résolution de problèmes et aptitude à faire le lien entre contraintes créatives et techniques.

Exigences d’admissibilité

  • Les personnes intéressées doivent soumettre leur candidature afin d’être considérées.         
  • Doit être disposé·e à travailler dans nos bureaux de Montréal au minimum quatre (4) jours par semaine.                   
  • Doit être légalement autorisé·e à travailler au Canada.
  •  Doit être disposé·e à se déplacer pour des raisons professionnelles, au besoin.   

Additional Information

As part of our selection process, external cand