... TD, you will work directly with the Anim Tech Supes, Pipe artists, Animators, CG Supervisors, Production and various other animation-linked Department teams (like Rigging and Layout) to debug shots ...
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Directeur(trice) technique de pipeline - niveau experimente / Experienced Pipeline TD
Montreal, QC · On-site
Assurer le developpement et le soutien des processus lies au rigging de personnages, a l'animation de personnages, a la simulation, aux accessoires, au layout (mise en place des plans) et aux cameras ...
Directeur(trice) technique de pipeline - niveau experimente / Experienced Pipeline TD
Montreal, QC · On-site
Assurer le developpement et le soutien des processus lies au rigging de personnages, a l'animation de personnages, a la simulation, aux accessoires, au layout (mise en place des plans) et aux cameras ...
Rigging Td information
See Quebec salary details
$9.86 - $14.66
11% of jobs
$18.34 is the 25th percentile. Wages below this are outliers.
$14.66 - $19.47
18% of jobs
The median wage is $23.65 / hr.
$19.47 - $24.28
24% of jobs
$24.28 - $29.09
9% of jobs
$29.09 - $33.89
9% of jobs
$36.78 is the 75th percentile. Wages above this are outliers.
$33.89 - $38.70
5% of jobs
$38.70 - $43.51
5% of jobs
$43.51 - $48.32
8% of jobs
$48.32 - $53.13
4% of jobs
$53.13 - $57.93
2% of jobs
$57.93 - $62.74
3% of jobs
$9
$30
$62
How much do rigging td jobs pay per hour?
What is the difference between Rigging Td vs Rigging Artist?
| Aspect | Rigging Td | Rigging Artist |
|---|---|---|
| Credentials | Technical certifications, knowledge of rigging software | Similar technical skills, often with additional artistic training |
| Work Environment | Film, TV, animation studios focusing on character and object rigging | Animation and VFX studios, working on character and creature rigs |
| Industry Usage | Primarily in visual effects, animation, gaming | Primarily in animation, VFX, gaming industries |
Rigging Tds and Rigging Artists share similar skills and work environments, focusing on creating rigs for characters and objects. However, Rigging Tds often have a more technical focus, handling complex rigging systems and tools, while Rigging Artists may also incorporate artistic considerations into their work. Both roles are essential in animation and VFX production, with overlapping responsibilities but different emphasis areas.
What are the key skills and qualifications needed to thrive as a Rigging TD?
What is a Rigging TD?
What are the main challenges a Rigging TD faces when collaborating with animators and modelers?

Full-time
Re-posted 12 days ago
Job description
(English version below)
Redige au masculin pour alleger le texte
La division Feature Animation de DNEG a pour objectif de rivaliser avec les normes les plus elevees de l'industrie. Le candidat devra demontrer sa capacite a soutenir le departement d'animation dans la maintenance et la creation d'outils lies a leurs flux de travail. Le candidat devra faire preuve d'une grande capacite d'adaptation aux differents logiciels lies aux aspects techniques de l'animation.
Principales responsabilites / taches
- En tant que directeur technique de l'animation, vous travaillerez directement avec les superviseurs technique en animation, les artistes du pipeline, les animateurs, les CG superviseurs, la production et les equipes des autres departements lies a l'animation (comme Rigging et Layout) pour deboguer les plans de l'animation.
- Aider les animateurs a ameliorer leurs flux de travail et leurs techniques, afin de creer des performances animees du plus haut niveau dans l'industrie.
- Le directeur technique aidera egalement a specifier, developper, documenter et tester de nouveaux outils d'animation lorsque l'occasion se presentera.
Nous recherchons des talents proactifs dotes d'excellentes aptitudes a la communication, de solides competences en matiere de resolution de problemes techniques et d'une appreciation/comprehension de la creativite, afin de produire des images haut de gamme. Cette opportunite s'adresse aux talents qui souhaitent acquerir de l'experience sur un long metrage d'animation, avec des aspirations de carriere comme la supervision, ou aux artistes de nos departements Pipe, Layout, CFX, FX, Lighting, ou Animation.
Exigences de l'emploi
- Forte experience dans l'utilisation de Maya, avec une comprehension de base d'autres logiciels 3D tels que Houdini et Katana. Comprehension des systemes d'exploitation bases sur Linux/Unix.
- Experience en tant que TD de pipeline, y compris une connaissance de base de Python et USD, ou en tant qu'animateur technique avec des connaissances approfondies de Maya.
- Solide comprehension du departement d'animation et de la maniere dont il s'integre dans un pipeline de production plus large.
- Bonne comprehension de la maniere dont les outils d'animation facilitent les flux de travail d'animation et de la raison pour laquelle ils le font
- Interet pour le processus de production dans son ensemble, avec un accent particulier sur le departement d'animation.
- Comprehension de la forme, de la texture, du mouvement physique, du poids, de l'equilibre et de l'eclairage.
- Solides competences en matiere de resolution de problemes
Apropos de vous
- Capacite a communiquer efficacement avec les animateurs, y compris ceux qui ont peu de connaissances techniques, ainsi qu'avec les equipes techniques de production tres pointues.
- Organise(e), proactif(ve), oriente(e) vers les objectifs et autonome.
- Esprit d'equipe et excellent communicateur, avec un gout prononce pour la collaboration
- Capacite d'adaptation et volonte d'acquerir de nouvelles competences et techniques, y compris des logiciels proprietaires.
- Calme sous la pression et soucieux de respecter les delais de production.
Key Purpose of the Job:
- Strong experience using Maya, with basic understanding of other 3D Software packages like Houdini and Katana. An understanding of Linux/Unix based operating systems
- Experience as either a Pipeline TD, including basic knowledge of Python and USD, or as a Technical Animator with in-depth Maya knowledge
- Solid understanding of the animation department and how it fits in a wider production pipeline
- Proficient understanding of how/why animation tools aid animation workflows
- Interest in the production pipeline as a whole, with a particular emphasis on the Animation department
- An understanding of form, texture, physical motion, weight, balance, and lighting
- Strong problem solving skills
- Ability to effectively communicate with animators including those with little technical knowledge as well as very technical production technology teams
- Organised, proactive, goal oriented and a self-starter
- A team player and excellent communicator, with a keenness for collaboration
- Adaptable and willing to learn new skills and techniques - including proprietary software
- Calm under pressure and committed to meet production deadlines