Implementing combatant character with animations and behavior using state machines, behavior trees ... Creating designs documents, content briefs, system outlines, and other means of sharing all the ...
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... designer, technicien(ne) en architecture, technologue en design ou titre similaire (un atout important) - Résider à environ 30 km du lieu de travail ou accepter de s'y déplacer - Excellentes ...
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Character track: body, skin, fabrics, accessories and wardrobe materials * World track: environment and architectural surfaces, props, tiling systems, and modular materials * Ensure materials scale ...
Character track: body, skin, fabrics, accessories and wardrobe materials * World track: environment and architectural surfaces, props, tiling systems, and modular materials * Ensure materials scale ...
As a Senior Combat Designer at Cloud Chamber, you will collaborate with an innovative team of designers, artists, and engineers to create industry-leading AI characters and combat gameplay. You will ...
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Explore the BDC Way in our Culture Book POSITION OVERVIEW As a Senior Service and Experience Designe r at BDC, you play a key role in understanding, designing, and improving the experiences Canadian ...
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Nous sommes a la recherche d'un(e) designer principal(e) de l'experience utilisateur pour se joindre a notre groupe IGS. Cette equipe est responsable de la creation d'experiences intuitives et ...
Nous sommes a la recherche d'un(e) designer principal(e) de l'experience utilisateur pour se joindre a notre groupe IGS. Cette equipe est responsable de la creation d'experiences intuitives et ...
Sound Designer Montreal, Canada Purpose of Job: As a Sound Designer, your responsibilities include crafting, developing, producing and integrating the sound environment for video games and other ...
Sound Designer Montreal, Canada Purpose of Job: As a Sound Designer, your responsibilities include crafting, developing, producing and integrating the sound environment for video games and other ...
//See English version below...// Poste: Concepteur sonore Montreal, Canada Objectif du Poste: En tant que concepteur sonore, vos responsabilites comprennent la creation, le developpement, la production ...
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Qualifications: * 5+ years as Audio Designer * Has shipped at least 2 AAA titles or has a good understanding of game development cycle. * Experienced Using Wwise. * Experienced Using Reaper.
Qualifications: * 5+ years as Audio Designer * Has shipped at least 2 AAA titles or has a good understanding of game development cycle. * Experienced Using Wwise. * Experienced Using Reaper.
Quebec, QC · On-site
Titre du poste :Concepteur Logiciel senior Lieu : Quebec, QC (mode hybride) Type de poste : Permanent, temps plein A propos d'EXFO EXFO est un leader mondial en solutions de test, de surveillance et ...
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Titre du poste :Concepteur Logiciel senior Lieu : Quebec, QC (mode hybride) Type de poste : Permanent, temps plein A propos d'EXFO EXFO est un leader mondial en solutions de test, de surveillance et ...
Nous sommes à la recherche d'un gérant ou d'une gérante pour notre boutique fleuriste. Vous êtes créatif et à l'affut des nouvelles tendances florales et en décoration ? Vous avez un sens du ...
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Référence québécoise depuis 1973, reconnue pour son élégance et sa durabilité , nous cherchons un(e) designer graphique avec une imagination débordante et une passion pour la mode. Ton rôle?
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Référence québécoise depuis 1973, reconnue pour son élégance et sa durabilité , nous cherchons un(e) designer graphique avec une imagination débordante et une passion pour la mode. Ton rôle?
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| Aspect | Character Designer | Character Artist |
|---|---|---|
| Primary Focus | Creating original character concepts, designs, and visual styles | Rendering and illustrating detailed character artwork based on designs |
| Skills & Tools | Concept art, illustration, creativity, design software (Photoshop, Illustrator) | Digital painting, rendering, shading, software skills (Photoshop, Painter) |
| Work Environment | Game studios, animation, film, advertising | Game studios, animation, film, freelance projects |
While both roles involve working with characters, a Character Designer focuses on creating original character concepts and visual styles, whereas a Character Artist specializes in bringing those designs to life through detailed illustrations and rendering. Understanding these distinctions helps clarify career paths and job expectations in the industry.
As a character designer, you create the look and animation of a cartoon character in a film, TV show, or video game. Your responsibilities are to develop physical features, design costumes and clothes, pose characters, and collaborate with team members from concept to production. Your duties include working with mouth charts, expression sheets, shadow and color indications, and marketing artwork. You sketch, draw, illustrate, and animate by hand and through computer software. You also work with different drafts and copies and maintain artwork storage. To be successful in this field, you must be able to balance creativity with the needs and requirements of the project.

Full-time
Dental, PTO
Re-posted 8 days ago
People Can Fly est l'un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA. Notre équipe internationale est composée de centaines de personnes talentueuses qui travaillent dans nos bureaux en Pologne, au Royaume-Uni, en Irlande, aux États-Unis et au Canada, ainsi qu'à distance dans le monde entier.
Fondée en 2002, notre société s'est imposée dans le genre des jeux de tir avec des titres tels que Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgement and Outriders. En tant que l'un des studios les plus chevronnés dans l'utilisation du moteur Unreal Engine, nous continuons à développer notre expertise et à dépasser les limites du possible dans le domaine du développement de jeux vidéo.
Nos équipes créatives travaillent actuellement sur plusieurs titres captivants : Gears of War: E-Day développé en collaboration avec Microsoft: projet Echo pour KRAFTON; et Lost Rift, une propriété intellectuelle originale que nous développons en interne selon notre modèle d'auto-édition. Nous explorons également de nouvelles plateformes et expériences avec la réalité virtuelle et d'autres projets non annoncés.
Fort de plus de 20 ans d'expérience, PCF continue d'explorer de nouveaux horizons. Notre objectif est de combiner notre expertise avec la créativité des talents les plus brillants et les plus avant-gardistes du secteur, afin de créer la prochaine génération de jeux d'action pour les joueurs du monde entier.
Si vous nous rejoignez dans cette aventure, vous aurez la chance de perfectionner votre art, d'élargir vos connaissances et de travailler aux côtés des meilleurs du marché afin de créer des expériences uniques et inoubliables pour les joueurs du monde entier.
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People Can Fly is one of the leading independent AAA game development studios. Our international team consists of hundreds of talented individuals working from offices in Poland, the UK, Ireland, the US, and Canada, as well as remotely across the globe.
Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such as Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment, and Outriders. As one of the most experienced Unreal Engine studios in the industry, we continue to expand on our expertise and push the boundaries of what’s possible in game development.
Our creative teams are currently working on several exciting titles: Gears of War: E-Day developed in collaboration with Microsoft; Project Echo for KRAFTON; and Lost Rift, an original IP we are developing in-house under our self-publishing model. We are also exploring new platforms and experiences with VR and other unannounced projects.
With over 20 years of experience, PCF continues to explore new horizons. We aim to combine our expertise with the creativity of the best and most forward-thinking talent in the industry, building the next generation of action games for players worldwide.
If you join us on this journey, you’ll have the chance to perfect your craft, expand your knowledge, and work alongside industry leaders to create unique, unforgettable experiences for gamers everywhere.
Job Description--------------
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Ce que nous offrons
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What we offer: