Ubisoft

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Company Description Ubisoft is a global leader in gaming with teams across the world creating original and memorable gaming experiences, from Assassin's Creed, Rainbow Six to Just Dance and more. We ...

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Description de l'entreprise Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables ...

Company Description Ubisoft is a global leader in gaming with teams across the world creating original and memorable gaming experiences, from Assassin's Creed, Rainbow Six to Just Dance and more. We ...

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Ubisoft Jobs Information

What is it like to work at Ubisoft?

Ubisoft is known for its collaborative and creative work environment, where employees are encouraged to take risks and push boundaries in game development. The company's structure is often divided into smaller teams, known as 'studios,' which work on specific projects, allowing for a sense of autonomy and specialization. Working at Ubisoft may appeal to candidates who are passionate about game development, enjoy a dynamic and fast-paced work environment, and are motivated by the opportunity to contribute to the creation of innovative and engaging gaming experiences.

What makes Ubisoft an attractive place to work?

Ubisoft is a leading global video game developer and publisher known for its commitment to innovation and creativity in the gaming industry. The company offers a dynamic and collaborative work environment that fosters a culture of experimentation, learning, and teamwork, with opportunities for employees to work on diverse projects and contribute to the development of iconic game franchises. By joining Ubisoft, professionals can expect to be part of a global organization that values creativity, innovation, and employee growth, offering opportunities for career advancement and professional development in a rapidly evolving industry.
Infographic showing various job openings at Ubisoft in the United States as of September 2026, with employment types broken down into 100% Full Time. Highlights an 99% Physical, and 1% Remote job distribution.

Cheffe, Chef d'équipe programmation 3D (March of Giants)

Montreal, QC • On-site

Full-time

Re-posted 29 days ago


Job description

Description de l'entreprise

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!

Description du poste

En tant que Cheffe, Chef d'équipe programmation 3D en chef à Ubisoft Montréal, vous guiderez le développement et l’optimisation des systèmes 3D du projet, tout en collaborant étroitement avec les équipes techniques et artistiques afin d’assurer une vision cohérente et performante.

Ce que vous ferez

  • Profiler et optimiser l’utilisation du GPU afin d’assurer des performances élevées.
  • Collaborer avec la direction technique graphique pour définir les contraintes et communiquer les possibilités techniques aux équipes artistiques.
  • Analyser les intentions 3D du projet et évaluer la faisabilité technique des besoins identifiés.
  • Évaluer les fonctionnalités 3D existantes du moteur et leur adéquation avec les objectifs du projet.
  • Concevoir et implanter de nouveaux systèmes 3D lorsque nécessaire.
  • Proposer des améliorations et des innovations inspirées des pratiques de l’industrie.
  • Valider que les nouveaux systèmes 3D répondent aux intentions du projet et s’intègrent au code existant.
  • Soutenir les systèmes et fonctionnalités 3D pendant la production.
  • Identifier et corriger les bogues 3D signalés par les équipes de développement et de contrôle qualité.
  • Documenter les systèmes afin de faciliter le partage de connaissances et leur utilisation par les autres métiers.
Qualifications

Ce que vous apportez à l'équipe

  • Diplôme en informatique ou en génie informatique (ou toute formation équivalente).
  • Minimum de 7 ans d'expérience en programmation.
  • Solides connaissances en algèbre linéaire appliquée à la programmation 3D.
  • Maîtrise de l’architecture GPU et des pratiques d’optimisation de performance.
  • Expérience pratique avec des API 3D bas niveau comme DirectX ou Vulkan.
  • Compréhension des langages de shader et de leur intégration.
  • Connaissance des bonnes pratiques de conception logicielle et des compromis mémoire CPU/ GPU.
  • Capacité à analyser et résoudre des problèmes complexes.
  • Communication claire et collaboration efficace avec des équipes multidisciplinaires.
  • Adaptabilité et confort dans un environnement en évolution.
  • Connaissance d’Unreal Engine 5 (ou moteur similaire).
  • Connaissance des outils de profiling GPU (RenderDoc, NVIDIA Nsight, etc.)