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Internship Audio Visual Programmer Jobs in Quebec

Create gameplay, AI, and scripted animation that matches the visual style of the game, using both ... We will work closely and constructively across design, art, engineering, animation, and audio teams ...

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We will work closely and constructively across design, art, engineering, animation, and audio teams ... visual targets is a plus. * An interest in relevant adjacent disciplines such as architecture ...

We will work closely and constructively across design, art, engineering, animation, and audio teams ... visual targets is a plus. * An interest in relevant adjacent disciplines such as architecture ...

... visual excellence and output of our Art Department, defining and evangelizing the realization ... We will work closely and constructively across design, art, engineering, animation, and audio teams ...

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We will work closely and constructively across design, art, engineering, animation, and audio teams ... Expert knowledge of Unreal Engine and visual scripting tools. Who You Are: * A reliable, positive ...

... visual impairment and vision loss to develop their potential and maintain their autonomy. From ... Prepare R&D and design tax credit files, as well as reports for internship-related tax credits

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Internship Audio Visual Programmer information

What are Internship Audio Visual Programmers?

Internship Audio Visual Programmers are students or recent graduates who assist in configuring, programming, and maintaining audio-visual (AV) systems as part of an internship. Their responsibilities often include supporting AV installations, learning to write or modify control code for AV equipment, troubleshooting technical issues, and collaborating with experienced AV engineers. This role provides hands-on experience with industry-standard AV technologies and control systems, helping interns gain practical skills for a future career in AV programming. Interns may also participate in system testing, documentation, and customer support under the supervision of senior staff.

What is the difference between Internship Audio Visual Programmer vs Audio Visual Technician?

AspectInternship Audio Visual ProgrammerAudio Visual Technician
CredentialsBasic technical knowledge, relevant coursework, or certificationsTechnical certifications or hands-on experience often preferred
Work EnvironmentAssisting in programming and setup, often in event or corporate settingsInstalling, maintaining, and troubleshooting AV equipment on-site
Employer & Industry UsageUsed in event production, corporate, and educational sectors for entry-level rolesCommon in live events, conference centers, and AV service providers

The Internship Audio Visual Programmer typically focuses on learning and assisting with AV programming and setup under supervision, often in a training capacity. In contrast, the Audio Visual Technician handles hands-on installation, troubleshooting, and maintenance of AV equipment. Both roles are essential in the AV industry but differ mainly in experience level and responsibilities.

What are the key skills and qualifications needed to thrive as an Internship Audio Visual Programmer, and why are they important?

To thrive as an Internship Audio Visual Programmer, you need a background in computer science or engineering, familiarity with AV systems, and a basic understanding of programming languages such as Python or C#. Experience with industry-standard tools like Crestron, Extron, or AMX control systems, along with relevant certifications, is highly beneficial. Strong problem-solving abilities, attention to detail, and effective communication skills help you stand out in collaborative project environments. These skills and qualifications are crucial for ensuring seamless integration, troubleshooting, and optimization of AV solutions in professional settings.

What types of projects and technologies can I expect to work with as an Internship Audio Visual Programmer?

As an Internship Audio Visual Programmer, you'll typically work on projects involving the integration and control of AV equipment such as projectors, video walls, sound systems, and conferencing solutions. You’ll likely use programming languages and platforms like Crestron, Extron, or AMX to develop control systems and automate AV setups. Interns often collaborate closely with engineers, installers, and IT teams, gaining hands-on experience in both programming and system troubleshooting. This exposure not only builds technical skills but also provides insight into how AV solutions are designed and delivered in professional environments.
What are the most commonly searched types of Audio Visual Programmer jobs in Quebec? The most popular types of Audio Visual Programmer jobs in Quebec are:
What cities in Quebec are hiring for Internship Audio Visual Programmer jobs? Cities in Quebec with the most Internship Audio Visual Programmer job openings:

Stagiaire, développement de logiciel, Wwise Intégrations (Automne 2026)

Audiokinetic Inc.

Montreal, QC • Hybrid

Full-time

Posted 9 days ago


Job description

Rejoignez notre équipe et découvrez l'expérience Audiokinetic!

L'équipe d'intégrations sert de pont logiciel crucial qui favorise la coexistence harmonieuse entre les studios de jeux, les moteurs de jeux, les concepteurs et conceptrices audio et l'engin sonore Wwise. Nous fournissons un intergiciel cohésif et hautement performant. Les défis sont nombreux, l'avenir nous réserve des centaines de fonctionnalités géniales à développer, et en tant que leaders de notre industrie, nous planifions la prochaine grande nouveauté sans nous reposer sur nos lauriers. Vous voulez perfectionner vos compétences dans Unreal et Unity, réaliser un travail sérieux qui sera utilisé et célébré par des milliers de développeurs et de développeuses dans le monde entier, tout en vous amusant ? C'est ce que nous nous efforçons de vous offrir.

Ce que vous ferez :

Parmi les multiples tâches que nous avons à offrir figurent l'amélioration de l'expérience utilisateur et la création de flux de débogage pour les usagers, tout en gardant à l'esprit les paradigmes d'Unity et d'Unreal Engine 5.

Vos tâches consistent généralement en ce qui suit, mais ne s'y limitent pas :

  • Développer une fonctionnalité majeure pour une future version de Wwise Integrations, pour Unreal, Unity, ou les deux.
  • Aider à résoudre les problèmes signalés par l'AQ et les clients pour l'ensemble du produit.
  • Écrire un document de conception pour une fonctionnalité (par exemple, une nouvelle vue d'informations de débogage dans un engin de jeu).
  • Utiliser les compétences en C# et en C++ pour développer la fonctionnalité.
  • Réaliser le code à l'aide de paradigmes de BDD, avec des tests unitaires, des tests fonctionnels et des tests d'interface utilisateur appropriés.
  • Fournir une rétroaction continue sur l'état d'avancement du travail.

Ce que vous apportez à l'équipe :

  • Connaissance de Unity ou d'Unreal en programmation.
  • Bonne maîtrise de C++17, C++20 et C++23 (atout).
  • Connaissance de C#.
  • Expérience de travail en équipe pour développer un produit (ex. FOSS, game jam, projet scolaire en tant que programmeur ou programmeuse).
  • Votre perspective unique, en tant que développeur ou développeuse, avec vos idées et vos rêves.
  • Votre talent en matière de préproduction, où vous prendrez une fonctionnalité importante et déterminerez comment la développer.
  • Vos compétences en développement, où vous développerez le prototype de cette fonctionnalité et, espérons-le, le produit fini.
  • Votre passion pour la musique, l'audio des jeux, le matériel audio, la production musicale.
  • Connaissance des DAW (atout).
  • Connaissance de Git, JIRA et Visual Studio (atout).

Audiokinetic a adopté une forme de travail flexible et hybride permettant de répondre aux besoins de l'équipe, tout en permettant des moments collaboratifs en personne déterminés par les équipes.

Pourquoi vous joindre à l'équipe d'Audiokinetic?

Audiokinetic est le principal fournisseur de solutions audio multiplateformes pour les médias interactifs et les jeux vidéo, et établit de nouvelles normes en matière de production audio interactive pour le divertissement basé sur la localisation (LBE), l'industrie automobile, l'électronique grand public et la simulation de formation. Partenaire stratégique et de confiance des plus grands développeurs et fabricants d'équipement d'origine (FEO) de médias interactifs, Audiokinetic dispose d'un écosystème de partenaires établi de longue date au sein de l'industrie audio et parmi les fabricants de plateformes. Les solutions middleware d'Audiokinetic comprennent les produits primés Wwise® et SoundSeed®, ainsi que Wwise Automotive™ et Strata™.

Audiokinetic, une société du groupe Sony, a son siège social à Montréal (Canada), et possède des filiales à Tokyo (Japon), à Shanghai (Chine), et à Hilversum (Pays-Bas).

Nous recherchons des personnes passionnées par l'audio interactif dans les domaines des jeux, de la réalité virtuelle et des expériences interactives. Nous célébrons la créativité, la curiosité, l'attention aux détails, la collaboration, l'autonomie et l'initiative. Notre environnement de travail inclusif encourage chaque personne à partager ses perspectives uniques, favorisant une culture où les meilleures idées brillent, quel que soit le rôle.

Si vous souhaitez nous aider à façonner l'avenir de la production audio, cliquez sur le bouton « Apply for this job » pour soumettre votre candidature. Nous sommes conscients que postuler à un nouveau poste demande beaucoup d'efforts et nous apprécions sincèrement le temps que vous nous accordez.

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