Veuillez noter que ce poste est un poste syndique et qu'il sera couvert par une convention collective entre la societe DNEG et IATSE dans les mois a venir. En tant qu'employe-e syndique-e, vous serez ...
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Manifestation d'interet / Expression of Interest: Assistante monteureuse / Assistant Editor - Fea...
Montreal, QC · On-site
Fedora Linux (connaissances de base) Veuillez noter que ce poste est syndique et sera couvert par une convention collective entre DNEG et IATSE dans les prochains mois. En tant qu'employe syndique ...
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Fedora Linux (connaissances de base) Veuillez noter que ce poste est syndique et sera couvert par une convention collective entre DNEG et IATSE dans les prochains mois. En tant qu'employe syndique ...
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Iatse information
See Quebec salary details
$5.29 - $9.13
0% of jobs
$9.13 - $12.98
0% of jobs
$12.98 - $16.83
0% of jobs
$16.83 - $20.67
0% of jobs
$20.67 - $24.52
0% of jobs
$24.52 - $28.37
3% of jobs
$30.31 is the 25th percentile. Wages below this are outliers.
$28.37 - $32.21
43% of jobs
$32.21 - $36.06
0% of jobs
$36.06 - $39.90
0% of jobs
The median wage is $42.60 / hr.
$39.90 - $43.75
5% of jobs
$45.61 is the 75th percentile. Wages above this are outliers.
$43.75 - $47.60
48% of jobs
$5
$38
$47
How much do iatse jobs pay per hour?
What is an IATSE?
An IATSE job refers to a position within the International Alliance of Theatrical Stage Employees (IATSE), a labor union representing workers in the entertainment industry. Members work in various fields such as film, television, theater, live events, and trade shows, handling technical, craft, and backstage roles. Jobs can include stagehands, camera operators, lighting technicians, costume designers, and more. IATSE protects workers' rights by negotiating fair wages, benefits, and working conditions.
What are the key skills and qualifications needed to thrive in the IATSE position, and why are they important?
To thrive as an IATSE crew member, strong technical skills in stagecraft, lighting, audio, set construction, and rigging are essential, often supported by union-provided training or apprenticeship programs. Familiarity with industry-standard tools like lighting consoles, soundboards, and stage machinery is crucial, and OSHA safety certifications are frequently required. Excellent teamwork, adaptability, and clear communication help members coordinate effectively in dynamic, fast-paced environments. These skills ensure productions run smoothly, safely, and to the high standards expected in live entertainment and film industries.
What are the typical work hours and environment like for IATSE crew members?
IATSE crew members often work irregular hours, including nights, weekends, and holidays, depending on the production schedule. The environment can be fast-paced and physically demanding, involving work both indoors and outdoors, sometimes in challenging conditions. Teamwork is essential, as crew members collaborate closely with other technical staff, performers, and production managers to bring live events or film/TV projects to life. These roles may require flexibility and willingness to adapt to last-minute changes or extended hours, but they also provide opportunities to work on a wide range of exciting projects and environments.
What are popular job titles related to Iatse jobs in Quebec?
For Iatse jobs in Quebec, the most frequently searched job titles are:
What job categories do people searching Iatse jobs in Quebec look for?
The top searched job categories for Iatse jobs in Quebec are:

Full-time
Posted 8 days ago
Job description
- Creez des modeles de personnages CG uniques a l'aide du materiel de reference fourni.
- Soumettez votre travail quotidiennement et assistez aux seances de revision de la production. Recevoir et adresser les notes artistiques et techniques.
- Verifiez la qualite de son travail pour qu'il soit conforme aux protocoles et standards de DNEG avant de le transferer aux autres departements en aval.
- Apprendre et se familiariser avec les methodologies et les outils de pipeline au sein du departement de modelisation de DNEG.
- Assister a diverses seances de revisions/discussions specifiques au projet, a l'assemblee du departement de modelling et a d'autres reunions obligatoires.
Exigences
- Experience de travail sur des longs metrages d'animation de styles artistiques varies.
- Experience de production en tant que modeleur de personnage.
- Bonne comprehension de l'anatomie humaine et capacite de s'adapter a toutes les formes de vie organiques.
- Capacite a travailler en etroite collaboration avec votre chef d'equipe/superviseur de la modelisation pour assurer la qualite et la viabilite technique des modeles de personnages pour une production.
- Capacite a communiquer efficacement vos idees, suggestions et questions avec les autres membres de l'equipe.
- Experience de sculpture numerique avec Maya et Zbrush.
- Sens aiguises pour les formes, l'echelle et les proportions.
- Diplome en animation 3D et images de syntheses ou autres cours pertinents.
- Connaissance des logiciels connexes, tels que Marvelous Designer.
- Create unique CG character models using provided reference material.
- Submit your work to dailies and attend production reviews. Receive and address artistic and technical feedback.
- Quality check your work before handing off to downstream depts using DNEG protocols.
- Learn and become familiar with DNEG Modelling Dept workflows and pipeline tools.
- Attend various project-specific reviews/discussions, department assembly, and other mandatory meetings.
- Experience working on feature animated films of varying artistic styles.
- Production experience as a Character Modeller.
- Good understanding of human anatomy and the ability to adapt to any organic lifeforms.
- Ability to work closely with our Modelling Lead/Supervisor to ensure the quality and technical viability of character models for a production.
- Ability to effectively translate your ideas, suggestions, and questions with other members of the team.
- Digital sculpting experience with Maya and Z-brush.
- Production experience in a modern ray-tracing or path-tracing rendering software like RenderMan or Arnold.
- Strong sense of form, scale and proportion.
- Degree inComputerAnimation or relevant course.
- Knowledge of related software, such as Marvelous Designer.