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Digital Animation Jobs in Quebec (NOW HIRING)

A.) in graphic design, UX/UI design, digital arts, or a related field, combined with equivalent ... Experience with Unreal animation systems (a plus); * Advanced skills in creating shaders/materials;

Entretenir des relations avec les associations sportives et les divers organismes en lien avec votre secteur d'activités, et fournir du soutien au niveau de l'animation, de la planification, de ...

Soutien aux organismes Entretenir des relations avec les associations sportives et les divers organismes en lien avec votre secteur d'activités, et fournir du soutien au niveau de l'animation, de la ...

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Digital Animation information

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$24.5K

$77.3K

$156.5K

How much do digital animation jobs pay per year?

As of Jun 15, 2026, the average yearly pay for digital animation in Quebec is $77,266.00, according to ZipRecruiter salary data. Most workers in this role earn between $47,000.00 and $99,000.00 per year, depending on experience, location, and employer.

What job makes $10,000 a month without a degree?

In digital animation, highly experienced freelance animators or artists working on large projects can earn $10,000 or more per month, especially with specialized skills in 3D modeling, visual effects, or working with popular software like Maya or Blender. Success typically depends on a strong portfolio, client base, and the ability to secure high-paying contracts or projects without formal degrees.

What are some typical challenges faced by digital animators in a production environment?

Digital animators often face tight deadlines, frequent revisions, and the need to adapt to changing creative direction, which require strong time management and flexibility. Teamwork is essential, as animators typically collaborate closely with storyboard artists, directors, and sound designers to achieve a unified vision. Additionally, keeping up with rapidly evolving animation software and industry trends can be demanding but is necessary to stay competitive. Navigating these challenges successfully strengthens your portfolio and contributes to a dynamic and rewarding career in animation.

What are the key skills and qualifications needed to thrive in the Digital Animation position, and why are they important?

To thrive in Digital Animation, you need a solid grasp of animation principles, visual storytelling, and digital design, typically supported by a degree in animation, digital arts, or a related field. Proficiency in industry-leading software such as Adobe After Effects, Autodesk Maya, Toon Boom Harmony, or Blender is often required and may be complemented by certifications in these tools. Strong communication, creativity, attention to detail, and the ability to collaborate with others are vital soft skills. These competencies enable animators to produce engaging content, meet client demands, and efficiently integrate their work into larger production teams.

What is a Digital Animation job?

A Digital Animation job involves creating moving images using computer software and technology. Digital animators design characters, environments, and effects for films, video games, advertisements, and other media. They use 2D or 3D animation techniques to bring stories to life, often working closely with designers, writers, and directors. Strong artistic skills, technical proficiency, and attention to detail are essential for success in this field.

What can I do with a Digital Animation degree?

A Digital Animation degree prepares individuals for roles such as 3D animator, character designer, visual effects artist, or motion graphics designer. Graduates can work in film, television, video game development, advertising, or multimedia production, often using tools like Adobe Creative Suite or Autodesk software. Strong skills in storytelling, design, and technical software are essential for success in these fields.

Will AI replace animators?

AI technology can automate certain repetitive tasks in digital animation, but it is unlikely to fully replace animators. Skilled animators are needed to create creative, nuanced, and expressive content that AI tools currently cannot replicate, making human expertise essential in the field.

What jobs in the US pay 300,000 a year?

In the field of digital animation, high-paying roles such as lead visual effects supervisor or senior creative director can reach or exceed $300,000 annually, especially in large studios or with extensive experience and specialized skills in software like Maya or Houdini. These positions often require advanced expertise, a strong portfolio, and leadership responsibilities. Other high-paying jobs in related creative fields may include executive roles in media production or technology companies.
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Concepteurrice seniore combat (archetype IA)

Cloud Chamber Montreal

Montreal, QC • On-site

Other

Posted 8 days ago


Job description

En tant que Concepteurrice seniore combat chez Cloud Chamber, vous collaborerez avec une equipe innovante de concepteurrices, d'artistes et d'ingenieures pour creer des personnages d'IA et une jouabilite de combat d'une qualite exceptionnelle. Vous serez responsable de l'expansion et du developpement des concepts lies a l'expression des joueureuses et aux experiences de conception emergentes. En utilisant votre connaissance approfondie d'Unreal Engine, vous developperez des personnages d'IA interactifs pour soutenir la vision creative globale de notre projet, en veillant a ce que nos objectifs de conception ambitieux soient atteints, afin de donner vie a l'univers richement imagine de BioShock.

Ce que vous ferez :

  • Travailler avec les cheffes d'equipe, le directeur de la conception et l'equipe de conception pour proposer et developper des personnages d'IA interactifs et executer la vision du jeu.
  • Agir en tant que responsable principale de la mise en uvre de l'IA et du combat au sein de cellules (pods) multidisciplinaires.
  • Developper des prototypes fonctionnels d'IA et de scenarios de combat.
  • Communiquer l'avancement, les flux de production et la disponibilite des standards d'IA et de combat aux createurrices de contenu.
  • Maintenir et ajuster les comportements et les parametres de l'IA de combat jusqu'a la fin du projet.
  • Creer une documentation sur la conception, detaillee et facile a suivre.
  • Collaborer quotidiennement avec les sites de developpement de Novato et de Montreal.
  • Elargir et developper les idees liees a l'expression des joueureuses et aux experiences de conception emergentes.
  • Utiliser votre creativite pour atteindre les objectifs de conception et resoudre des defis complexes qui font progresser nos jeux.
  • Participer a des remue-meninges (brainstorms), affiner et executer des idees en respectant les echeanciers.
  • Collaborer avec des equipes multidisciplinaires pour assurer la mise en uvre de la conception et la resolution de problemes.

Ce que nous realiserons ensemble :

Chez Cloud Chamber, nous pronons les hauts standards de qualite en misant sur l'innovation et en cultivant l'agilite face au changement. Nous travaillerons en etroite collaboration et de maniere constructive avec les equipes de conception, d'art, d'ingenierie, d'animation et d'audio pour concretiser nos ambitions creatives. Ensemble, nous resterons a l'affut des avancees technologiques et identifierons des solutions innovantes pour surmonter les obstacles au developpement. Dans ce role, vous soutiendrez la vision de la direction creative, en veillant a ce que l'intention artistique se traduise par une realite performante tout en prenant en charge des defis de conception complexes.

Competences et experiences :

  • Avoir travaille sur au moins un titre AAA sorti en tant que concepteurrice responsable de combattants IA.
  • Plus de 5 ans d'experience professionnelle en conception de jeux video.
  • Excellentes competences en communication ecrite et verbale.
  • Experience de travail avec une variete d'outils de developpement de jeux etablis.
  • Capacite eprouvee a collaborer efficacement au sein de groupes multidisciplinaires et dans un contexte d'equipe multi-sites.
  • Comprehension approfondie des mecaniques de jeu, des systemes de combat et de la conception d'IA de personnages non-joueurs (PNJ).
  • Maitrise des outils de developpement de jeux et experience avec les flux de productions, les normes et les methodes de travail.
  • Solides competences en presentation.
  • Connaissance actuelle de l'ecosysteme du developpement, des technologies et des outils de l'industrie du jeu video.
  • Comprehension de la maniere dont l'IA, l'espace tactique et les actions des joueureuses (player verbs) se combinent pour creer de la magie, tant dans des contextes scriptes que non scriptes.
  • Connaissance approfondie des standards de l'industrie concernant l'IA, les systemes de progression et les mecaniques de jeu.

Qui vous etes :

  • Une membre d'equipe empathique, capable de prendre en charge vos taches et d'encadrer des concepteurrices plus juniors.
  • Une multiplicateurrice de force positifve et fiable, cherchant activement a favoriser la synergie entre les disciplines et a contribuer a un environnement d'equipe sain et solidaire.
  • Une communicateurrice solide possedant d'excellentes competences en communication ecrite et verbale, capable d'articuler clairement des idees complexes, d'adapter l'information a divers publics et de formuler des critiques constructives avec empathie et professionnalisme.
  • Faire preuve de perseverance et de motivation avec un esprit proactif.
  • Faire preuve d'agilite et de resilience pour livrer un travail de haute qualite, tout en naviguant avec aisance dans des contextes changeants ou complexes.
  • Etre dotee d'une grande ecoute et savoir cultiver des relations de confiance durables au sein de l'organisation. Faire preuve de tact et d'intelligence emotionnelle afin de pouvoir concilier des points de vue varies et evoluer avec aisance dans des environnements complexes.
  • Tres ouverte aux commentaires et aux directives, possedant un desir d'apprendre de nouvelles competences et capable de produire rapidement des revisions de qualite basees sur de nouvelles informations ou contraintes.
  • Faire preuve d'autonomie et de responsabilite dans la gestion des taches, tout en assurant la progression constante du travail avec un souci du detail et une organisation rigoureuse pour garantir des standards de qualite eleves.
  • Devouee a respecter les valeurs fondamentales de Cloud Chamber, contribuant a une culture d'entreprise positive et respectueuse tout en visant l'excellence dans vos realisations.

Qui sommes-nous :

Chez Cloud Chamber, nous nous efforcons de creer des jeux BioShock qui touchent profondement celles et ceux qui y jouent : des experiences evocatrices, immersives et significatives qui restent gravees en memoire longtemps apres le generique de fin. Les grands jeux naissent de grandes collaborations, portees par une culture qui valorise le plein potentiel de nos equipes. Nous travaillons dans un esprit d'ouverture, nous apprenons en jouant, nous assumons nos responsabilites, nous nous depassons pour progresser et repondre aux attentes de nos joueuses et joueurs.

A l'attention des candidates situees au Quebec : 

  • Competence professionnelle en francais requise.
  • Competence professionnelle en anglais requise pour collaborer efficacement avec les equipes situees aux Etats-Unis.

#LI-Hybrid