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Founded in 2012 by renowned game developer Chris Roberts, Cloud Imperium Games (CIG) is one of the largest global independent studios, 1,000+ employees, dedicated to delivering next-generation AAA ...

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About the Company Due to continued expansion in the mission critical space, a Top 5 ENR general contractor is seeking a Project Executive to oversee delivery of a hyperscale data center project. This ...

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Artiste technique de personnage

Cloud Imperium Games

Montreal, QC • On-site

Full-time

Re-posted 15 days ago


Job description

We are a crowdfunded company and have a dedicated and enthusiastic community of backers who are helping us create the "Best Damn Space Sim Ever". We want to build the best we can deliver and we believe wholeheartedly in the value of exceptional diverse talent.

-English Below-

La connaissance de l'anglais est requise pour ce poste car le/la titulaire devra collaborer quotidiennement avec nos equipes des studios internationaux et participer a des reunions de travail qui se deroulent exclusivement en anglais.

Cloud Imperium Games est une entreprise de developpement de jeux video de premier plan reconnue pour ses experiences de jeu innovantes et immersives. Nous nous consacrons a la creation de jeux de haute qualite qui captivent et engagent les joueurs du monde entier.

Fondee en 2012 par le developpeur de jeux renomme Chris Roberts, Cloud Imperium Games (CIG) est l'un des plus grands studios independants au monde, comptant plus de 1 000 employes, dedie a la livraison de jeux AAA de nouvelle generation. CIG est fiere de penser hors des sentiers battus, d'encourager la creativite et de developper une technologie revolutionnaire. CIG croit en l'etablissement de nouveaux standards pour l'industrie du jeu video et la communaute dans son ensemble.

Que ferez-vous ?

  • Travailler en etroite collaboration avec l'equipe de Personnages et autres equipes techniques pour produire du contenu artistique qui est propre techniquement

  • Utiliser Maya pour skin les personnages a travers notre pipeline de production

  • Utiliser Python pour creer des outils et ameliorer les outils existants

  • S'assurer que les assets sont optimises proprement et les integrer dans l'engin

  • Travailler en collaboration avec l'equipe pour s'assurer que les assets fonctionnent correctement, tout en ayant les meilleurs resultats artistiques possibles

Qu'attendons-nous de notreArtiste Technique Personnage ?

  • Experience en tant qu'artiste technique dans l'industrie du jeu video, avec une experience de travail avec des equipes d'art de personnages

  • Solide comprehension du skinning de personnages

  • Experience dans la dynamique des vetements de personnage

  • Exposition aux tables de donnees et a la personnalisation des personnages

  • Capacite a travailler dans un moteur de jeu et a integrer des actifs dans un moteur

  • Experience avec Maya

  • Utilisation de Python pour creer des outils destines aux artistes

  • Familiarite avec l'API Maya ; un atout

  • Exposition a la simulation capillaire ; un atout

  • Experience avec Houdini ; un atout

  • Resoudre des problemes techniques et jongler avec differentes priorites

Cloud Imperium Gamess'engage a employer une main-d'uvre diversifiee. Les candidats qualifies seront consideres sans egard a la race, la couleur, la religion, le sexe, l'origine nationale, l'age, l'orientation sexuelle, l'identite de genre, l'expression de genre ou le handicap.

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Cloud Imperium Gamesisaleadinggamedevelopmentcompanyknownforitsinnovative and immersive gamingexperiences.Wearededicatedtocreatinghigh-qualitygamesthatcaptivateand engageplayersworldwide.

Founded in 2012 by renowned game developer Chris Roberts, Cloud Imperium Games (CIG) is one of the largest global independent studios, 1,000+ employees, dedicated to delivering next-generation AAA games. CIG prides itself in thinking outside the box, encouraging creativity and developing ground-breaking technology. CIG believes in raising the bar for the gaming industry and the community as a whole.

Whatwillyoudo?

  • Work closely with the Character Art team and other technical teams to help produce technically correct art content

  • Use Maya to skin characters within our existing pipeline

  • Use Python to create tools and enhance existing tools.

  • Check assets in terms of technical setup for their usage in Star Citizen.

  • Work in collaboration with the team to make sure assets work correctly while achieving the best possible results


WhatdoweexpectfromourTechnical CharacterArtist?

  • Experience as a Technical Artist in the video game industry, with experience working with Character Art teams

  • Strong comprehension of character skinning

  • Experience in Character clothes dynamics

  • Exposure to data tables and character customization

  • Ability to work within a game engine and integrating assets into an engine

  • Experience using Maya

  • Using Python to create small tools for artist use; an asset

  • Exposure to Hair simulation; an asset

  • Experience with Houdini; an asset

  • Solving technical problems and juggling different priorities

Cloud Imperium Gamesiscommittedtoemployinga diverseworkforce.Qualifiedapplicantswillreceiveconsiderationwithoutregard to race,color, religion,sex, nationalorigin,age,sexualorientation,genderidentity,genderexpression, ordisability.

If you like wild growth and working with happy, enthusiastic over-achievers, you'll enjoy your career with us!