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Temporary Python Django Developer Jobs in Montreal, QC

Développer et maintenir des services et des automatisations de plateforme en Python, Groovy ou Go ... temps. Prérequis * Être titulaire d'un baccalauréat en informatique, en génie logiciel ou dans ...

Développer et maintenir des services et des automatisations de plateforme en Python, Groovy ou Go ... temps. Prérequis * Être titulaire d'un baccalauréat en informatique, en génie logiciel ou dans ...

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Ce poste est axe sur DB2, Snowflake et Python , avec pour objectif de garantir des traitements de ... Science des donnees et DevOps. Notre programme Expert offre aux professionnels experimentes l'acces ...

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Temporary Python Django Developer information

What are the most commonly searched types of Python Django Developer jobs in Montreal, QC? The most popular types of Python Django Developer jobs in Montreal, QC are:

Developpeur logiciel, en temps reel - Software Developer, Realtime

DNEG

Montreal, QC

Other

Re-posted 29 days ago


Job description

English version below)
Redige au masculin pour alleger le texte
DDU (DNEG Dedicated Unit) opere au sein de BRAHMA AI et travaille en etroite collaboration avec DNEG afin de developper des technologies utilisees directement en production.
L'equipe concoit des outils, des plateformes et des workflows qui soutiennent les pipelines de VFX et d'animation de longs metrages a travers les studios mondiaux de DNEG.
Une grande partie du travail se concentre sur des outils destines aux artistes, des pipelines de production a grande echelle, des workflows de simulation et de rendu, ainsi que des systemes devant fonctionner de maniere fiable au sein d'equipes distribuees.
En tant que developpeur logiciel temps reel senior, vous occuperez un role de leadership au sein de l'equipe Realtime Technologies. Tout en restant un expert technique operationnel, vous travaillerez aux cotes d'autres leads pour encadrer les developpeurs, gerer le cycle de vie des projets et faire le lien entre les parties prenantes de la production et l'implementation technique.
Le poste
Vous contribuerez activement a l'integration d'Unreal Engine dans le pipeline proprietaire de Brahma DDU, en participant a une strategie temps reel alignee avec les objectifs des VFX, de l'animation de longs metrages et de la production virtuelle.
Au-dela du developpement, vous serez implique dans la conception d'architectures durables et dans le mentorat des autres developpeurs de l'equipe.
Responsabilites principales
  • Contribution architecturale :Collaborer avec les autres leads pour concevoir et implementer des solutions robustes et evolutives pour l'integration d'Unreal Engine dans notre pipeline global proprietaire
  • Developpement d'outils :Concevoir, developper et livrer des outils de haute qualite destines aux artistes de differentes disciplines, du layout jusqu'au rendu final
  • Integration pipeline :Mettre en place et maintenir des methodes fiables d'integration d'Unreal Engine au pipeline global des studios
  • Leadership & mentorat :Encadrer une petite equipe agile de developpeurs, fournir un accompagnement technique et realiser des revues de code afin de promouvoir une culture de performance
  • Gestion de projet :Superviser le cycle de developpement de certains outils temps reel - de la collecte des besoins jusqu'a la livraison - en veillant au respect des jalons
  • Relation avec les parties prenantes :Agir en tant que referent technique aupres des superviseurs VFX et des responsables de departement (HOD), en traduisant les besoins creatifs en taches techniques concretes
  • Collaboration transverse :Travailler avec les autres equipes technologiques pour assurer une integration fluide des initiatives temps reel dans l'infrastructure logicielle globale du studio
  • Qualite & standards :Promouvoir les bonnes pratiques en matiere de documentation technique, de tests et de workflows CI/CD afin de garantir la stabilite des outils critiques en production
Profil requis
  • Experience en leadership :Experience averee dans la gestion de petites equipes techniques ou en tant que lead developer sur des projets complexes impliquant plusieurs contributeurs
  • Expertise technique avancee :Maitrise approfondie d'Unreal Engine (C++ et Blueprints) et excellente comprehension de son fonctionnement interne
  • Competences en programmation :Experience professionnelle significative en C++ et Python dans des environnements Linux et Windows
  • Gestion de projet :Experience des environnements Agile/Scrum, avec capacite a gerer des priorites concurrentes et les attentes des parties prenantes
  • Communication :Excellente capacite a vulgariser des concepts techniques complexes aupres de profils non techniques et d'artistes
  • Resolution de problemes :Approche proactive avec capacite a evoluer dans des contextes ambigus et a fournir des solutions robustes sous contrainte de production
Atouts supplementaires
  • Contexte metier :Experience en production virtuelle, VFX ou animation (ex. : USD, OpenColorIO)
  • Expertise outils :Experience dans le developpement d'outils destines aux artistes pour des logiciels comme Houdini, Maya, Nuke ou Katana
  • Connaissances systemes :Experience avec le developpement multi-utilisateurs sous Unreal et les systemes de gestion de versions a grande echelle (Perforce, Git)
  • Formation :Diplome en informatique, en genie informatique ou dans un domaine connexe
Pourquoi nous rejoindre ?
Il s'agit d'un role de leadership a fort impact, au sein duquel vous contribuerez a faconner l'avenir des technologies temps reel dans l'un des studios les plus reconnus au monde.
Vous beneficierez d'une grande autonomie pour innover, tout en collaborant avec des artistes de renommee internationale sur les projets les plus ambitieux de l'industrie.
Nous ne pourrions pas produire des uvres primees sans notre departement Technologie, engage a promouvoir un environnement de travail diversifie et stimulant.
Nos equipes, aux parcours varies et issues de nombreux pays, collaborent a l'echelle mondiale a la pointe de la technologie dans l'industrie.
Veuillez noter que ce poste est un poste syndique et qu'il sera couvert par une convention collective entre la societe DNEG et IATSE dans les mois a venir. En tant qu'employe-e syndique-e, vous serez tenu-e d'adherer au syndicat et beneficierez des conditions enoncees dans la convention collective. Les cotisations syndicales seront exigees une fois que la convention collective sera en place.

The Technology department at Brahma DDU is responsible for creating and supporting the infrastructure that powers DNEG's multi-site, global VFX and Feature Animation studio. With thousands of artists producing tens of thousands of shots across film, TV, and immersive experiences, we face complex scaling and workflow challenges.
As a Senior Realtime Software Developer, you will take on a leadership role within the Realtime Technologies team. While remaining a hands-on technical expert, you will work alongside other leads to guide developers, manage project lifecycles, and act as a bridge between production stakeholders and technical implementation.
The Role
You will help drive the integration of Unreal Engine into Brahma DDU's proprietary pipeline, contributing to a realtime strategy that aligns with the goals of Visual Effects, Feature Animation, and Virtual Production. Beyond writing code, you will focus on architecting sustainable solutions and mentoring other developers within the team.
Your key responsibilities will include:
  • Architectural Contribution: Collaborate with other team leads to design and implement robust, scalable methods for integrating Unreal Engine with our proprietary global pipeline.
  • Tool Development: Design, develop, and deliver high-quality tools for artists across various disciplines, from layout to final pixels.
  • Pipeline Integration: Create and maintain robust methods for integrating Unreal Engine with our proprietary global studio pipeline.
  • Team Leadership & Mentorship: Lead a small, agile sub-team of developers, providing technical guidance and conducting code reviews to foster a high-performance culture.
  • Project Management: Oversee the development lifecycle for specific realtime tools - from requirements gathering and scoping to delivery - ensuring milestones are met.
  • Stakeholder Involvement: Act as a technical liaison for production VFX Supervisors and HODs, translating creative requirements into actionable technical tasks.
  • Cross-Department Collaboration: Partner with other Technology groups to ensure realtime initiatives are integrated seamlessly into the studio's broader software infrastructure.
  • Quality & Standards: Promote best practices for technical documentation, testing protocols, and CI/CD workflows to ensure the stability of production-critical tools.
Must Have
  • Leadership Experience: Proven track record of leading small technical teams or acting as a Lead Developer on complex, multi-person projects.
  • Advanced Technical Proficiency: Expert-level knowledge of Unreal Engine (C++ and Blueprints) and a solid understanding of the Engine's inner workings.
  • Programming Skills: Extensive professional experience in C++ and Python within a Linux and Windows environment.
  • Project Management Skills: Experience working in (and leading) Agile/Scrum environments, with the ability to manage competing priorities and stakeholder expectations.
  • Communication: Exceptional ability to communicate complex technical concepts to non-technical stakeholders and artists.
  • Problem Solving: A proactive mindset with the ability to navigate ambiguity and provide stable solutions under production pressure.
Nice to Have
  • Industry Context: Experience with Virtual Production, VFX, or Feature Animation workflows (e.g., USD, OpenColorIO).
  • Tooling Expertise: Experience developing artist-facing tools for packages like Houdini, Maya, Nuke, or Katana.
  • Systems Knowledge: Experience with multi-user Unreal development and large-scale version control (Perforce/Git) at a studio level.
  • Education: A degree in Computer Science, Computer Engineering, or a related field.
Why Join Us?
This is a high-impact leadership role where you will shape the future of realtime technology at one of the world's leading studios. You will have the autonomy to drive innovation while collaborating with world-class artists on the most ambitious projects in the industry.
We would not be able to produce award-winning work without our Technology department, which is committed to nurturing a diverse and exciting workplace. Our teams have a variety of backgrounds and originate from a number of different countries, working across the globe at the forefront of technology in the industry.
Please note that this is a unionized position and will be covered by a collective agreement between DNEG and IATSE, in the coming months. As a unionized employee, you will be required to join the union and will benefit from the conditions set out in the collective agreement. Union dues will be required once the collective agreement is in place.
Employment Type: Hiring Now