1

Job Tree Jobs in Quebec (NOW HIRING)

Work on implementation and maintenance of AI behavior tree and associated systems. * Focus and help plan for ensuring all of our AI Systems and Archetypes operate performantly and within memory ...

... tree cutting, water crossings, etc.); • Coordinate grounding and soil testing with external laboratories; • Develop and implement the quality control program for work related to the collector ...

New

... tree cutting, water crossings, etc.); • Coordinate grounding and soil testing with external laboratories; • Develop and implement the quality control program for work related to the collector ...

next page

Showing results 1-20

Job Tree information

What are some typical challenges faced by arborists working on job tree projects, and how can they be addressed?

Arborists working on tree care and maintenance projects often face challenges such as working at heights, handling hazardous equipment, and dealing with unpredictable weather conditions. Safety is a top priority, so following strict protocols and using proper personal protective equipment is essential. Additionally, arborists must communicate clearly with team members and property owners to ensure the health of the trees and minimize risks to people and property. Continuous education and training help arborists stay updated on the latest best practices and technologies in the field.

What are the key skills and qualifications needed to thrive as a Tree Surgeon (Arborist), and why are they important?

To thrive as a Tree Surgeon (Arborist), you need a solid understanding of tree biology, pruning techniques, and safety protocols, typically supported by a relevant certification or qualification in arboriculture. Familiarity with chainsaws, climbing equipment, aerial lifts, and industry-standard safety systems is essential. Physical fitness, attention to detail, and strong communication skills help arborists work safely and effectively, often as part of a team or with clients. These skills are crucial for ensuring the health of trees, maintaining safety on the job, and delivering quality service to clients.

What are Job Tree positions?

A Job Tree is a visual representation or hierarchical structure that outlines various job positions within an organization or industry and how they relate to one another. It helps illustrate career progression, reporting relationships, and possible promotion paths. Job Trees are commonly used by HR departments to assist employees in understanding advancement opportunities and organizational structure. They are also useful for workforce planning and talent management.
What job categories do people searching Job Tree jobs in Quebec look for? The top searched job categories for Job Tree jobs in Quebec are:
Infographic showing various Job Tree job openings in Quebec as of June 2026, with employment types broken down into 89% Full Time, 1% Part Time, 1% Temporary, and 9% Contract. Highlights an 93% Physical, 1% Hybrid, and 6% Remote job distribution.

Other

Posted 23 days ago


Job description

En mai 2021, nous nous sommes lances dans l'aventure de la creation des Studios Haven, avec une petite equipe et de grandes ambitions. Notre objectif etait de fonder un studio ou nous pourrions developper le genre de jeux que nous avons toujours reve de creer - et ceux auxquels nous avons toujours reve de jouer.

Nous avons accompli des progres remarquables en tres peu de temps grace a notre equipe talentueuse et passionnee, ainsi qu'a ses contributions exceptionnelles. Chez Haven, nous avons instaure une culture fondee sur la bienveillance, la flexibilite et le courage, qui stimule la creativite. Notre premiere nouvelle propriete intellectuelle pour PlayStation est en bonne voie pour offrir une experience multijoueur de tres haut niveau, avec pour objectif de creer un univers systemique et evolutif axe sur la liberte, les sensations fortes et le plaisir de jouer, qui saura divertir et captiver les joueurs pendant des annees.

Haven a rejoint la famille PlayStation Studios en 2022, et nous sommes en bonne voie pour creer une nouvelle propriete intellectuelle exclusive pour PlayStation et developper la premiere equipe de developpement de jeux Sony au Canada. 

Nous sommes a la recherche d'une Programmeureuse IA senior experimentee pour rejoindre notre studio. Vous serez responsable de divers systemes et fonctionnalites d'IA tout en assurant leur qualite technique. Vous aiderez a clarifier les exigences techniques et contribuerez a definir le planning de l'equipe de programmation. Au sein d'une equipe pluridisciplinaire, vous piloterez la conception et la mise en uvre techniques, en veillant a ce que les exigences conceptuelles et artistiques soient respectees et a ce que les joueureuses vivent des experiences passionnantes.


 

Reporting

Lea Programmeureuse I.A. Senior relevera dude la Producteurtrice Technique.

Responsabilites et taches

  • Fournir des systemes et des fonctionnalites de haute qualite qui repondent aux exigences techniques et de conception.

  • Optimiser et deboguer le code pour garantir les performances et la qualite technique.

  • Promouvoir et suivre les meilleures pratiques de programmation et les normes de codage, construire des technologies et des codes durables, performants et faciles a maintenir.

  • Contribuer aux documents de conception technique, a la clarification des exigences, a la definition des taches et a l'examen du code par les pairs.

  • Planifier efficacement le travail et fournir aux responsables des mises a jour realistes sur l'avancement des travaux.

  • Identifier de maniere proactive les risques et creer des solutions innovantes pour attenuer leur impact sur le jeu.

  • Se tenir au courant des technologies de pointe et promouvoir leur utilisation lorsqu'elles sont benefiques pour le jeu.


Qualifications recherchees

  • 8+ annees d'experience dans des metiers connexes.

  • Bonne comprehension des architectures des moteurs de jeu.

  • Solides connaissances en C++.

  • Solides competences en conception de logiciels avec une experience des modeles architecturaux axes sur les donnees.

  • Solides competences en matiere d'optimisation et de multithreading.

  • Bonne comprehension de la replication de reseau.

  • Bonne comprehension de la programmation client-serveur.

  • Experience des langages de formalisme tels que FSM, Statecharts ou Behavior Tree.

  • Competences avancees en matiere de debogage.


Qualifications souhaitees

  • Experience de livraison de jeux avec Unreal Engine.

  • Connaissance pratique de l'architecture microservices.

  • A l'aise avec les architectures evenementielles et asynchrones.

  • Experience de developpement dans un environnement reel.