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Cinema Jobs in Quebec (NOW HIRING)

Director of Sales

Gatineau, QC · On-site

$120 - $170/hr

Retail, Cinema & Fun Discounts : Enjoy exclusive access to savings on shopping, cinemas trips and fun days out, * Rise with Us : From apprenticeships to leadership programs, our development team is ...

Cinéma maison, son haute-fidélité, domotique, télévisions haut de gamme -- on offre ce qui se fait de mieux, et on cherche quelqu'un qui a la même passion. Si tu es de ceux qui lisent les ...

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Showing results 21-40

Cinema information

See Quebec salary details

$6

$19

$35

How much do cinema jobs pay per hour?

As of Aug 18, 2026, the average hourly pay for cinema in Quebec is $19.70, according to ZipRecruiter salary data. Most workers in this role earn between $12.26 and $25.00 per hour, depending on experience, location, and employer.

What is a cinema?

Cinema jobs refer to the various roles involved in operating a movie theater or working in the film exhibition industry. These positions can include ticket sellers, ushers, projectionists, concession stand workers, managers, and cleaners. Each role helps ensure that moviegoers have a smooth and enjoyable experience. Cinema staff are responsible for customer service, maintaining the theater environment, and sometimes handling technical aspects like running the film projector or managing digital screenings.

What are the key skills and qualifications needed to thrive as a cinema manager, and why are they important?

To thrive as a Cinema Manager, you need strong leadership, organizational skills, and experience in retail or hospitality management, often supported by a relevant degree or diploma. Familiarity with ticketing systems, point-of-sale (POS) software, and scheduling tools is essential. Exceptional customer service, problem-solving ability, and effective communication are crucial soft skills for success in this role. These skills ensure smooth daily operations, a positive guest experience, and effective team management in a fast-paced entertainment environment.

What are some common challenges faced by professionals working in a cinema environment?

Professionals in cinema environments often encounter challenges such as managing large crowds during peak showtimes, ensuring technical equipment (like projectors and sound systems) operates smoothly, and delivering excellent customer service while addressing guest concerns. Team members must also work flexible hours, including evenings and weekends, to accommodate show schedules. Collaborating effectively with colleagues is essential to maintain smooth operations, handle ticketing, concessions, and resolve any unexpected issues that arise during screenings.

What is the difference between Cinema vs Film Projectionist?

AspectCinemaFilm Projectionist
CredentialsHigh school diploma; technical trainingHigh school diploma; technical training
Work EnvironmentMovie theaters, entertainment venuesProjection booths, theaters, cinemas
Industry UsageBroadly used in entertainment venuesSpecific to film projection and cinema operations
Job FocusManaging cinema operations, customer serviceOperating and maintaining projection equipment

While both roles are involved in the cinema industry, a Cinema typically refers to the venue or the overall experience, whereas a Film Projectionist specializes in operating projection equipment to display films. The projectionist's role is technical, focusing on film quality and equipment, while cinemas encompass the broader management and customer experience.

What are the most commonly searched types of Cinema jobs in Quebec?

The most popular types of Cinema jobs in Quebec are:

What cities in Quebec are hiring for Cinema jobs?

Cities in Quebec with the most Cinema job openings:

Infographic showing various Cinema job openings in Quebec as of August 2026, with employment types broken down into 80% Full Time, 4% Part Time, and 16% Temporary. Highlights an 100% In-person job distribution, with an average salary of $40,982 per year, or $19.7 per hour.

Lead Artist (Procedural) / Chef.fe d'équipe Artiste (Procédural)

NBCUniversal

Montreal, QC

Full-time

Re-posted yesterday


Job description

Company Description

NBCUniversal is one of the world's leading media and entertainment companies. We create world-class content, which we distribute across our portfolio of film, television, and streaming, and bring to life through our global theme park destinations, consumer products, and experiences. We own and operate leading entertainment and news brands, including NBC, NBC News, NBC Sports, Telemundo, NBC Local Stations, Bravo, and Peacock, our premium ad-supported streaming service. We produce and distribute premier filmed entertainment and programming through our powerhouse film and television studios, including Universal Pictures, DreamWorks Animation, and Focus Features, and the four global television studios under the Universal Studio Group banner, and operate industry-leading theme parks and experiences around the world through Universal Destinations & Experiences, including Universal Orlando Resort, home to Universal Epic Universe, and Universal Studios Hollywood. NBCUniversal is a subsidiary of Comcast Corporation. Visit www.nbcuniversal.com for more information.

Our impact is rooted in improving the communities where our employees, customers, and audiences live and work. We have a rich tradition of giving back and ensuring our employees have the opportunity to serve their communities. We champion an inclusive culture and strive to attract and develop a talented workforce to create and deliver a wide range of content reflecting our world.

NBCUniversal est l’une des principales entreprises mondiales de médias et de divertissement. 

Nous créons du contenu de calibre mondial, que nous distribuons à travers notre portefeuille de cinéma, de télévision et de diffusion en continu, et que nous faisons vivre par le biais de nos destinations de parcs thématiques mondiaux, de nos produits de consommation et de nos expériences.  

Nous détenons et exploitons des marques de divertissement et d’information de premier plan, notamment NBC, NBC News, NBC Sports, Telemundo, NBC Local Stations, Bravo et Peacock, notre service de diffusion en continu haut de gamme financé par la publicité.        

Nous produisons et distribuons des œuvres cinématographiques et des contenus télévisuels de premier plan grâce à nos puissants studios de cinéma et de télévision, notamment Universal Pictures, DreamWorks Animation et Focus Features, ainsi qu’aux quatre studios de télévision mondiaux regroupés sous la bannière Universal Studio Group. Nous exploitons également des parcs thématiques et des expériences de calibre industriel à travers le monde par l’entremise de Universal Destinations & Experiences, notamment Universal Orlando Resort, domicile de Universal Epic Universe, et Universal Studios Hollywood.     

NBCUniversal est une filiale de Comcast Corporation.Visitez https://www.nbcuniversal.com pour plus d’information. Notre impact repose sur l’amélioration des communautés dans lesquelles nos employé·e·s, nos client·e·s et nos publics vivent et travaillent. Nous avons une riche tradition d’engagement communautaire et veillons à ce que nos employé·e·s aient l’occasion de servir leurs communautés. Nous défendons une culture inclusive et nous efforçons d’attirer et de développer une main-d’œuvre talentueuse afin de créer et de diffuser une vaste gamme de contenus reflétant la diversité de notre monde.

Job Description

NBCUniversal is seeking a Lead Artist (Procedural) to spearhead the creation of procedurally generated content, including vegetation, organic assets, and architectural facade kits, for an ambitious interactive project set in a contemporary real-life urban environment. This role is responsible for overseeing the creation of content assets used by procedural tools, enabling the creation of large-scale environments with consistency and visual fidelity.
Reporting to the Associate Art Director – Environment, the Lead Artist (Procedural) will work closely with Tech Art teams, Houdini specialists, and cross-functional teams to ensure that procedural systems support the artistic vision and production constraints. The role includes managing a team of artists creating assets used by procedural systems and serving as a key liaison between art and technical teams to ensure scalable solutions from high-end to mobile.

Responsibilities

  • Translate artistic direction into scalable asset creation used by procedural systems to support natural environment setting and Building generation
  • Drive the development of the assets (building facades and vegetations) feeding the procedural workflows for large-scale world building.
  • Lead and manage the procedural art team, providing mentorship, feedback, and direction.
  • Design and maintain pipelines for asset content with a strong focus on scalability and consistency.
  • Collaborate closely with Houdini, Tech Art, Environment, and Production teams.
  • Act as a bridge between artistic vision and technical implementation of procedural pipelines.
  • Optimize assets creation workflows for efficiency and scalability from high-end to mobile platforms.
  • Support production planning, milestone readiness, and pipeline improvements.
  • Maintain visibility on quality, risks, and challenges across procedural systems and content.

NBCUniversal est à la recherche d’un(e) Chef.fe d’équipe Artiste (Procédural) pour diriger la création de contenu généré de manière procédurale, incluant la végétation, les assets organiques et des ensembles de façades architecturales, pour un projet interactif ambitieux se déroulant dans un environnement urbain contemporain inspiré du monde réel.

Ce rôle est responsable de superviser la création des assets de contenu utilisés par les outils procéduraux, afin de permettre la production d’environnements à grande échelle, tout en assurant cohérence et qualité visuelle élevée.

Sous la direction du·de la Directeur.trice Artistique Associé.e – Environnement, le·la Chef.fe d’équipe Artiste (Procédural) collaborera étroitement avec les équipes Tech Art, les spécialistes Houdini et les équipes transverses afin d’assurer que les systèmes procéduraux soutiennent la vision artistique et les contraintes de production. Le rôle inclut la gestion d’une équipe d’artistes créateurs d’assets utilises par les systèmes procéduraux ainsi qu’un rôle clé de liaison entre équipes artistiques et techniques afin de garantir des solutions scalables du haut de gamme au mobile.

Responsabilités

  • Traduire la direction artistique en systèmes procéduraux scalables soutenant la création d’environnements et de contenu.
  • Piloter le développement de la creation de contenu utilise  dans les workflows procéduraux pour la création de contenu à grande échelle.
  • Encadrer et manager l’équipe procédurale, en assurant mentorat, feedback et direction.
  • Concevoir et maintenir des systèmes de creation de contenu avec un fort accent sur la scalabilité et la cohérence.
  • Collaborer étroitement avec les équipes Houdini, Tech Art, Environnement et Production.
  • Servir de pont entre la vision artistique et l’implémentation technique des pipelines procéduraux.
  • Optimiser les workflows de création d’assets pour différents niveaux de plateforme, du haut de gamme au mobile.
  • Contribuer à la planification de production, la préparation des jalons et l’amélioration des pipelines.
  • Assurer une visibilité sur la qualité, les risques et les enjeux liés aux systèmes procéduraux et au contenu généré.
Qualifications
  • Minimum of 7+ years of experience in AAA game development with a focus on procedural asset content creation or environment systems.
  • Proven experience leading and managing a team of artists or technical artists.
  • Experience contributing to at least one shipped AAA title.
  • Strong expertise in procedural workflows, systems design, and content scalability.
  • Experience with tools such as Houdini or similar procedural systems.
  • Solid understanding of real-time pipelines and environment production workflows.
  • Experience working on large-scale environments or open-world productions.
  • Excellent collaboration, leadership, and communication skills.

Desired Characteristics

  • Experience building scalable tools and systems for large-scale asset content creation.
  • Strong understanding of procedural world-building and systemic design approaches.
  • Experience working with Unreal Engine pipelines.
  • Positive experience working with outsourcing partners or distributed teams.
  • Strong problem-solving mindset and ability to bridge creative and technical constraints.

Eligibility Requirements

  • Interested candidates must apply to be considered.
  • Must be willing to work in our Montreal office a minimum of 4 days a week.
  • Must be legally authorized to work in Canada.
  • Must be willing to travel for work related business, if necessary
  • Minimum de 7 ans d’expérience en développement de jeux AAA, avec un accent sur la création d’assets procéduraux ou d’environnements
  • Expérience avérée en gestion d’équipe d’artistes ou d’artistes techniques.
  • Participation à au moins un jeu AAA publié.
  • Forte expertise en workflows procéduraux, conception de systèmes et scalabilité du contenu.
  • Expérience avec des outils tels que Houdini ou systèmes procéduraux similaires.
  • Bonne compréhension des pipelines temps réel et des workflows de production environnement.
  • Expérience sur des environnements à grande échelle ou open world.
  • Excellentes compétences en collaboration, leadership et communication.

Atouts souhaités

  • Expérience dans la création de systèmes et outils scalables pour la création de contenu à grande échelle.
  • Bonne compréhension des approches procédurales et systémiques pour la création de mondes ouverts.
  • Expérience avec les pipelines Unreal Engine.
  • Expérience positive de collaboration avec des partenaires d'externalisation ou des équipes distribuées.
  • Forte capacité de résolution de problèmes et aptitude à faire le lien entre contraintes créatives et techniques.

Exigences d’admissibilité

  • Les personnes intéressées doivent soumettre leur candidature afin d’être considérées.         
  • Doit être disposé·e à travailler dans nos bureaux de Montréal au minimum quatre (4) jours par semaine.                  
  • Doit être légalement autorisé·e à travailler au Canada.
  •  Doit être disposé·e à se déplacer pour des raisons professionnelles, au besoin.   

Additional Information

As part of our selection process, external candidates may be required to attend an in-person interview with an NBCUniversal employee at one of our locations prior to a hiring decision. NBCUniversal's policy is to provide equal employment opportunities to all applicants and employees without regard to race, color, religion, creed, gender, gender identity or expression, age, national origin or ancestry, citizenship, disability, sexual orientation, marital status, pregnancy, veteran status, membership in the uniformed services, genetic information, or any other basis protected by applicable law.

If you are a qualified individual with a disability or a disabled veteran and require support throughout the application and/or recruitment process as a result of your disability, you have the right to request a reasonable accommodation. You can submit your request to AccessibilitySupport@nbcuni.com.