Studio Singing Frog

5 jobs near Columbus, OH

Nous sommes un studio d'animation dynamique et innovant, dedie a donner vie aux histoires a travers des visuels captivants et des recits engageants. En mettant l'accent sur la haute qualite, notre ...

Nous sommes un studio d'animation dynamique et innovant, dedie a donner vie aux histoires a travers des visuels captivants et des recits engageants. En mettant l'accent sur la haute qualite, notre ...

Nous sommes un studio d'animation dynamique et innovant, dedie a donner vie aux histoires a travers des visuels captivants et des recits engageants. En mettant l'accent sur la haute qualite, notre ...

Nous sommes un studio d'animation dynamique et innovant, dedie a donner vie aux histoires a travers des visuels captivants et des recits engageants. En mettant l'accent sur la haute qualite, notre ...

Nous sommes toujours heureux de decouvrir de nouveaux talents passionnes. N'hesitez pas a nous envoyer votre candidature spontanee. On a hate de vous decouvrir ! * We are always happy to discover ...

Full-time

Posted 5 days ago


Job description

LeStudioSingingFrogrealise depuis plus de 15 ans toutes les etapes de la production de projets de longs metrages ou des series animees en 2D, en 3D, ou parfois meme en realite virtuelle. Nous sommes un studio d'animation dynamique et innovant, dedie a donner vie aux histoires a travers des visuels captivants et des recits engageants. En mettant l'accent sur la haute qualite, notre equipe s'epanouit grace a la collaboration, la creativite et la volonte de repousser les limites de l'animation.

Travail au Studio ou a distance depuis la province duQuebec, Canada.

Responsabilites

  • Concevoir et creer des effets visuels realistes ou stylises (poussiere, eau, feu, fumee, impacts, magie, effets environnementaux, etc.)
  • Creer des simulations et effets dans Houdini, en fonction des besoins artistiques et techniques du projet.
  • Ajuster et optimiser les simulations afin d'obtenir le meilleur equilibre entre qualite visuelle, controle artistique et efficacite de production.
  • Collaborer avec les artistes 3D, animateurs, lighting artists et equipes techniques afin d'integrer les effets de maniere coherente dans les scenes.
  • Preparer les effets et leurs differentes composantes pour leur integration dans le pipeline temps reel.
  • Adapter et optimiser les effets afin qu'ils puissent etre exportes et integres dans Unity en fonction des contraintes du projet.
  • Identifier et resoudre les problemes techniques lies aux simulations, aux caches, aux exports et a l'integration des effets.
  • Participer a l'amelioration des workflows, outils et methodes de production FX afin d'ameliorer l'efficacite et la qualite du pipeline.

Competences requises

  • Experience confirmee en VFX / effets visuels dans le domaine de l'animation, du film, du jeu video ou de la realite virtuelle.
  • Maitrise de Houdini et des principaux outils de simulation et de creation d'effets.
  • Une experience avec Unity ou en integration de VFX dans un moteur temps reel serait un atout.
  • Bonne comprehension des principes de VFX temps reel
  • Une experience avec Houdini serait un atout.
  • Bonne comprehension des contraintes de performance et d'optimisation en temps reel.
  • Capacite a debugger et resoudre des problemes techniques lies aux simulations et aux effets.
  • Autonomie, rigueur et capacite a travailler sur differents types d'effets selon les besoins du projet.
  • Capacite a collaborer efficacement avec des equipes artistiques et techniques multidisciplinaires.

***


SingingFrogStudio has beenproducingfeaturefilms andanimatedseriesin 2D, 3D andevenvirtualreality for over 15years.Weare adynamicand innovative animation studiodedicatedtobringingstories to lifethroughcaptivatingvisualsandcompellingnarratives. With a focus on high-quality,ourteamthriveson collaboration,creativity, and pushing theboundariesof animation.

Hybrid: Workfromthe Studio orremotelyfromthe province ofQuebec, Canada.

Responsibilities:


  • Design and create realistic or stylized visual effects (dust, water, fire, smoke, impacts, magic, environmental effects, etc.).
  • Create simulations and effects in Houdini, based on the artistic and technical requirements of the project.
  • Refine and optimize simulations to achieve the best balance between visual quality, artistic control, and production efficiency.
  • Collaborate with 3D artists, animators, lighting artists, and technical teams to ensure the effects are coherently integrated into the scenes.
  • Prepare effects and their various components for integration into a real-time pipeline.
  • Adapt and optimize effects so they can be exported and integrated into Unity according to the project's requirements and constraints.
  • Identify and resolve technical issues related to simulations, caches, exports, and effect integration.
  • Contribute to improving FX workflows, tools, and production methods to enhance the efficiency and quality of the pipeline.

Skills&Qualifications:

  • Proven experience in VFX / visual effects for animation, film, video games, or virtual reality.
  • Proficiency in Houdini and its main simulation and effects creation tools.
  • Experience with Unity or VFX integration into a real-time engine would be an asset.
  • Good understanding of real-time VFX principles.
  • Good understanding of real-time performance and optimization constraints.
  • Ability to debug and troubleshoot technical issues related to simulations and effects.
  • Self-motivated, detail-oriented, and able to work on a variety of effects according to the needs of the project.
  • Ability to collaborate effectively with multidisciplinary artistic and technical teams.